CORPUS EDAX


メディア
概要
『CORPUS EDAX』は、個人開発者のLuis G. Bentoが手がけ、2024年9月5日にSteamでWindows向けに発売された一人称視点の近接戦闘型RPGである。荒れ果てた地球を離れた人類が新しい惑星に築いた巨大都市が舞台だ。市民は能力や政府への貢献度によってAからDに格付けされており、医療的な昏睡から目覚めた主人公がこの都市の頂点を目指す。戦闘・潜入・会話など複数の手段で問題を解決でき、キャラクターの能力値は会話の選択肢にも影響する。
本作は1990〜2000年代のイマーシブシムの流れをくむ作品で、『Dishonored』『Deus Ex: Human Revolution』『Splinter Cell』などから影響を受けたとされる。2023年にはIndiegogoで資金を募り、目標の1万ユーロを上回る約1万1千ユーロを集めた。発売前にはPCGamesNが、『Deus Ex』のような世界設計と『Sifu』を思わせる格闘を組み合わせた作品として紹介している。
発売後、Steamのユーザーレビューは「やや好評」(好評率は約75%)で推移している。作りの粗さを指摘する声がある一方で、ほぼ一人で作られた規模を考えれば意欲的な作品だと評価する声もある。2024年秋にかけて修正アップデートが配信されたが、対応言語は英語のみである。
記事
読むべき記事
批評Corpus Edax: Bar Brawls as Physical Comedy
長尺の映像批評で知られるErrant Signalが本作を取り上げた動画。荒削りな部分はあると認めつつ、物理挙動を使った乱闘を「体を張った笑い」として捉え、近接戦の面白さを分析している。
出典:YouTube / Errant Signal /
レビューCORPUS EDAX is SAVING the Immersive Sim...Sort of?
発売直後の動画レビュー。チャプターに沿って、戦闘と潜入、映像と音、ストーリー、批評を順に扱い、イマーシブシムとしての位置づけを「Sort of?(ある意味で)」という留保付きで論じている。
出典:YouTube / 2 Headed Hero /
レビューReview for CORPUS EDAX
約8時間でクリアしたプレイヤーによる詳しい非推奨レビュー。ローポリの美術、自由な探索、豊富な隠し要素を評価する一方、敵の種類の少なさ、AIの粗さ、難度の低さ、ソフトロックなどのバグを具体的に挙げている。
出典:Steam / Tamaster(Summit Reviews) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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