Create


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概要
『Create』は、エレクトロニック・アーツが2010年に発売した物理パズル系のサンドボックスゲームである。開発はEA傘下の英国スタジオBright Lightが担当し、PC、PlayStation 3、Xbox 360、Wiiなど複数の機種で展開された。プレイヤーは用意されたステージに傾斜台やバネ、乗り物などの道具を配置し、ボールなどの物体をゴールへ導く仕掛けを組み立てる。加えて、背景や装飾を自由に変えてステージを自分好みに作り替える創作要素もある。
当時は『リトルビッグプラネット』に代表される、ユーザーの創作を軸にした作品が注目を集めていた。本作もその流れの中で、幅広い年齢層が気軽に遊べるクリエイティブ系タイトルとして企画されたと位置づけられる。仕掛けを組み合わせてゴールを目指すパズルの構造は、『The Incredible Machine』などの古典的な連鎖装置パズルの系譜にも連なる。
評価はおおむね中程度にとどまった。自由度の高い仕掛け作りや親しみやすい雰囲気は好意的に受け止められた一方で、操作性の粗さや、装飾要素がゲーム性に直結しにくい点を指摘する声もあった。大きなヒット作とはならなかったが、物理パズルと創作を組み合わせた家族向けタイトルとして、一部のプレイヤーに記憶されている作品である。
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レビューCreate Review: In Need Of Some Inspiration
EA Bright Lightが「想像力のサンドボックス」として売り出した本作を、PS3版で検証したレビュー。大人が熱中するには物足りず、子どもが直感的に遊ぶには分かりにくいという中途半端さを指摘し、リプレイ性も低いと評価しています。
出典:Game Informer /
レビューCreate review
本作の自由度は見た目ほど高くなく、窮屈だと評したレビュー。機種別の比較もあり、Wii版はリモコンでメニュー操作や配置が速いため最も遊びやすい一方、精密な配置が必要なパズルではMotionPlusが無いと苦労すると指摘しています。
出典:GamesRadar+ /
レビューReview: Create (PlayStation 3)
LittleBigPlanetやModNation Racersが流行らせた「作って共有する」路線へのEAの回答として本作を位置づけたPS3版レビュー。中身は創作よりも物理パズル寄りだと述べ、14ワールド×各10ステージの構成、スパーク収集、乗り物の自作課題、後半の理不尽な難しさを具体的に解説しています。
出典:Push Square /
攻略Create - Parents' Guide & Game Review
本作を想像力が求められるユニークな物理パズルとして評価し、8歳以上を推奨した保護者向けのレビュー兼ガイド。暴力表現はおもちゃが壊れる程度でごく軽いこと、ユーザー作成パズルの共有の安全性、操作やチュートリアルの分かりやすさを整理しています。
出典:Common Sense Media /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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