開発元
Press Play
発売日
プラットフォーム
Linux / Wii / PC / Steam / PS3 / Mac / iOS / Win Phone

メディア

概要

『Max & the Magic Marker』は、デンマークのインディースタジオPress Playが開発した2D物理パズルアクションである。2010年にWiiWare向けに配信され、その後PCやモバイル端末など複数の環境に移植された。プレイヤーは少年マックスを操作し、魔法のマーカーで画面に線や図形を描いて足場や重りを作り、それらが物理法則に従って動くことを利用して道を切り開いていく。描画中は時間が止まる仕組みで、インクの量には限りがあるため、何をどう描くかを考えることが攻略の中心になる。

本作は、手描きの絵が物理的な実体となるタイプのゲームが注目を集めていた時期に登場した作品のひとつである。子供の落書きのような質感のビジュアルと、Wiiリモコンのポインターで直感的に線を描ける操作が特徴として挙げられる。開発元のPress Playは後にMicrosoftに買収され、本作の世界観とマーカーのアイデアを発展させた『Max: The Curse of Brotherhood』を手がけた。

評価は概ね好意的で、描いた線で物理的に問題を解くアイデアや親しみやすい雰囲気、遊びやすさが評価された。一方で、ボリュームが少なめである点や、自由な描画を活かしきれない場面があることを指摘する声も見られた。小規模ながら印象に残る配信タイトルとして語られることが多い作品である。

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最終更新 2026-11-12

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