クリーピング・テラー
Creeping Terror


メディア
概要
『クリーピング・テラー』は、ニンテンドー3DS向けに発売されたホラーアドベンチャーである。北米ではAksys Gamesが2016年に販売した。プレイヤーは少女を操作して不気味な洞窟を探索し、潜む怪物から身を隠したり逃げたりしながら脱出を目指す。真正面から戦うのではなく、追跡者から逃れることに主眼を置いた逃走型ホラーの系譜に連なる作品であり、携帯機向けの比較的小規模なタイトルとして位置づけられる。
2010年代半ばは、海外を中心に『Amnesia』や『Outlast』に代表される、反撃手段を持たないまま恐怖から逃げ続けるホラーが注目を集めていた時期である。本作もそうした潮流の中で、3DSの2画面構成を活かした携帯機向けのホラーとして世に出た作品といえる。いっぽうで、パッケージ版まで用意された一方で宣伝規模は大きくなく、ハードの終盤期に近い時期の発売だったこともあり、広く知られたタイトルとはいいがたい。
評価面では、海外の専門メディアのレビューは総じて厳しく、ボリュームの少なさや操作性、恐怖演出の物足りなさを指摘する声が多かった。他方で、3DSでは数少ない本格志向のホラー作品として、ジャンルの愛好家やハードのライブラリを掘り下げる層からは一定の関心を集めており、ニッチな作品として語られることがある。
記事
読むべき記事
インタビュー「日本発らしいホラーゲームを作りたい」日活のSUSHI TYPHOON GAMESが放つB級ホラー『クリーピング・テラー』は、名作『クロックタワー』『トワイライトシンドローム』の精神的後継作!?
日活のゲームレーベルSUSHI TYPHOON GAMESのプロデューサー住田陽一氏と、開発元メビウスのディレクター国原博氏らスタッフに話を聞いた記事。レーベルの考え方、本作がどう生まれたか、『クロックタワー』『トワイライトシンドローム』から受けた影響が語られている。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGE批評
i-discovered-creeping-terror-late-but
本作を『クロックタワー3』や『デメント』を2Dにした作品と位置づける批評。筆者はその年いちばん好きなホラーゲームだと絶賛し、ほかの批評家は作品の本質を見落としていると論じている。
出典:Digitally Downloaded /
レビュー3DS「CREEPING TERROR クリーピング・テラー」レビュー!気合感じるホラーだがゲームバランスが惜しい!
エンディングをすべて見た上で書かれた国内レビュー。作り込みへの意欲は認めつつ、ノーヒントのエンディング分岐条件や次の行き先が分かりにくい点など、ゲームバランスの粗を具体的に挙げている。1周2〜3時間というボリューム感も分かる。
出典:絶対SIMPLE主義 /
レビューReview: Creeping Terror
B級ホラー映画のような設定や雰囲気には可能性を認めながらも、シャベル男の追跡がもたらす緊張感の弱さやゲーム性の浅さを厳しく指摘した、辛口の海外版レビュー。
出典:Destructoid /
- NO IMAGE攻略
CREEPING TERROR クリーピング・テラー Wanderer's Guide - エンディング分岐
4種のエンディングへの分岐条件を行動ごとに整理し、全エンディング到達で解放される要素やドキュメント収集率との関係、物語に残る疑問点まで併記した攻略資料。
出典:ナバゴイス /
レビューREVIEW: Creeping Terror
タッチ操作によるメニュー、スマホライトの電池管理、暗闇で障害物に躓く仕様、追跡時のスタミナと回避の駆け引きなど、プレイ感を細部まで解説したレビュー。短時間で遊べる低価格ホラーとしての立ち位置を丁寧に示している。
出典:oprainfall /
レビューCreeping Terror Review
『クロックタワー』の系譜に本作を置き、主人公アリサのデザインへのオマージュや美術面の強みを評価している。一方で追跡者の個性の薄さや簡単すぎる難易度で惜しい作品になったと結論づけ、5/10とした。
出典:Cubed3 /
レビューCreeping Terror Review
『クロックタワー』や『零』シリーズから借りた要素を挙げ、往年のサバイバルホラーへの愛あるオマージュとして評価したレビュー。グラフィック・サウンド・ゲーム性などを項目ごとに採点し、物語の弱さから総合点を58とした。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
3DS『クリーピング・テラー』レビュー
『クロックタワー』『トワイライトシンドローム』のファンを自任する筆者のレビュー。シャベル男の出現が予兆の霧で読めてしまうことや、反撃・隠れることで簡単にやり過ごせることなど、怖さが生まれない理由を具体的に分析している。
出典:ナバゴイス /
レビュー3DS「CREEPING TERROR クリーピング・テラー」レビュー!気合感じるホラーだがゲームバランスが惜しい!
全エンディングを確認したうえで、990円という価格に対する作り込みや探索補助UIの親切さを評価しつつ、ゲームバランスの甘さを惜しむ日本語レビュー。日活レーベル第1弾『刺青の国』との比較も交えている。
出典:絶対SIMPLE主義 /
考察A few thoughts on Creeping Terror (3DS) now that I've played and finished it
クリア後の雑感を箇条書き形式でまとめ、スプライトとポリゴンという違いはあれど本作が現代版『クロックタワー』として機能していること、主人公の鈍重な移動がもたらす(人為的な)緊張感などを論じている。
出典:The Gay Gamer /
レビューCreeping Terror (3DS) - Review
SNES版『クロックタワー』の流れをくむ2Dホラーとして、ダウンロード専用作としては立派なビジュアルを評価している。ただし仕組みや遊びの流れは未成熟で、生き延びるのも怖さを振り払うのも容易すぎると指摘した。
出典:VGChartz /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









