Cricket 19


メディア
概要
『Cricket 19』は、オーストラリアのBig Ant Studiosが開発したクリケットのシミュレーションゲームである。2019年にPlayStation 4、Xbox One、PC向けに発売され、のちにNintendo Switch版も登場した。同年に行われたイングランドとオーストラリアの伝統の対抗戦「ジ・アッシュズ」の公式ゲームとして展開され、男女双方のアッシュズを収録した点が特徴である。
同スタジオは『Don Bradman Cricket』シリーズでクリケットゲームの開発を続けてきた。本作はその流れを受け継ぐ作品で、後継作の『Cricket 22』へとつながっていく。キャリアモードでは選手として代表入りを目指すほか、試合の特定の局面から始めるシナリオモードも用意されている。選手やチーム、大会、スタジアムを自作できるエディット機能も充実しており、公式ライセンスが及ばない部分はユーザーが作成・共有したデータで補われてきた。
クリケットを本格的に扱う家庭用ゲームは数が少なく、本作はその中で代表的な作品の一つとして、オーストラリアやイギリス、南アジアなどクリケットが盛んな地域のファンに受け入れられた。打撃や投球の操作の奥深さ、収録モードの幅広さは評価されている。一方で、演出面の粗さや不具合を指摘する声もあった。
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読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Cricket 19 Review: Big play on the global stage
Cricket 19を前作Ashes Cricketと比べ、試合前後の演出や選手同士のやり取り、公式Ashesモード、World Cupを模したモード、キャリアモードを評価しています。一方で、実況の質の低さとリプレイ時のフレームレート低下は弱点として挙げています。追記ではSwitch版の修正パッチ後の状況も検証しています。
出典:Stevivor /
レビューReview: Cricket 19 (Switch) - Performance Woes Can't Dampen This Decent Sports Sim
Switchで初めて本格的なクリケットシムが遊べる移植版として検証しています。試合前のカットシーンなどで処理落ちはあるものの、プレー中はおおむね快適だと述べています。モードの多さとScenariosモードなどのコミュニティ機能を評価し、7/10としています。
出典:Nintendo Life /
レビューCricket 19 review: Batting fun... with a huge catch
操作系、AI、カスタマイズ性、キャリアモードは前作より洗練されたと評価しています。一方で、捕球システムの不具合、ライセンスがイングランドとオーストラリアに限られる点、実況の質を大きな欠点として挙げています。
出典:Pocket-lint /
レビューCRICKET 19: The Best a Fan Can Get
過去のBig Ant作品に失望したクリケットファンの視点で書かれたレビューです。新しいScenario Creatorや顔写真を取り込むPlayFaceといったCricket Academyの機能を、使ってみて分かった制約も含めて詳しく紹介しています。
出典:The Daily Star /
レビューCricket 19 Review – Solid, But Unpolished
AIが改良され、相手の打者・投手が試合の流れを読んで駆け引きしてくるため、試合の手応えが増したと評価しています。一方で守備AIの鈍さなど作りの粗さは残り、大きな進化というより「いつもの内容の改良版」だと位置づけています。
出典:GamingBolt /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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