Cricket 22


メディア
概要
『Cricket 22』は、オーストラリアのBig Ant Studiosが開発し、Naconが販売したクリケットゲームである。2021年末にPlayStation、Xbox、Nintendo Switch、PC向けに発売された。同スタジオの『Cricket 19』の後継作にあたり、イングランドとオーストラリアの伝統的な対抗戦であるジ・アッシズの公式ゲームとして位置づけられている。テストマッチからT20まで複数の形式に対応し、選手としてのキャリアを歩むモードや、選手・チーム・ユニフォームなどを自作できるクリエイト機能を備える。
Big Antはクリケットや豪州のスポーツを題材とした作品を継続的に手がけてきたスタジオであり、本作はその系譜の中で収録大会と収録チームを拡充した作品といえる。ジ・アッシズに加え、オーストラリアのビッグ・バッシュ・リーグ、イングランドのザ・ハンドレッド、カリブ海のカリビアン・プレミアリーグなどの大会を収録した。女子クリケットも取り上げており、競技の多様化を反映した内容となっている。
評価は概ね賛否が分かれた。打撃や投球の操作の奥深さ、収録コンテンツの豊富さ、クリエイト機能の自由度は好意的に受け止められた。一方で、発売当初の不具合やAIの挙動、演出面の粗さを指摘する声もあった。その後のアップデートで改善が進められ、クリケット人気の高い地域のファンを中心に遊ばれた。シリーズは2023年の『Cricket 24』へと続いている。
記事
読むべき記事
レビュー「CRICKET 22」レビュー&ウォークスルーインデックス
Xbox Series Xで遊んだ個人の日本語レビューです。開発元Big Antの歩みとクリケットの基本ルール(得点、アウトの種類、T20とワンデーの違い)を説明しています。そのうえで、キャリアモードから始めればルールを知らなくても入りやすいと勧めています。キャリア、Ashes、BBL、The Hundredなど各モードのプレイ記録にもここから移動できます。
出典:JIM'S ATTIC /
インタビューCricket 22 Interview: Making A Sports Sim For Five Different Sports In One
発売前に行われた、Big Antの開発ディレクターMike Merren氏へのインタビューです。テストマッチ、T20、The Hundredなど形式ごとに違う試合を1本のゲームで再現する難しさを語っています。ボールの動きや打者の自信値を形式ごとに調整するというAI設計の工夫にも触れています。
出典:TheGamer /
レビューReview: Cricket 22: The Official Game of the Ashes - Not Bad But Won't Bowl You Over
PS5版のレビューです。打撃・投球の操作感やライセンスの充実ぶりは評価する一方、発売時の粗さや演出の物足りなさも挙げ、6/10という中くらいの評価を付けています。
出典:Push Square /
レビューCricket 22 review: Bowled over or bowled out?
Brian Laraシリーズ以降のクリケットゲームの歴史を振り返りながらCricket 22を評価したレビューです。Ashes、The Hundred、BBLなどのライセンスや男女チームを同等に扱っている点を挙げ、史上最も意欲的なクリケットゲームと位置づけています。
出典:Pocket-lint /
入門Cricket 22 tips with 7 things to know before you play
始める前に知っておきたい7つのポイントをまとめた入門ガイドです。収録チームの多さ、The Hundredの再現度、打撃のコツなどを紹介しています。発売直後のパッチについてのスタジオのコメントも載っています。
出典:GamesRadar+ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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