FIFA Soccer 07


メディア
概要
『FIFA Soccer 07』は、エレクトロニック・アーツが2006年に発売したサッカーゲームで、長期シリーズ「FIFA」の年次タイトルの一作である。日本国内では『FIFA 07 サッカー ワールドクラス サッカー』の系譜に位置づけられ、地域によってタイトル表記が異なる。プレイステーション2、Xbox 360、PC、ニンテンドー DS、PSP など複数の機種向けに展開され、機種ごとに搭載機能や表現が異なる構成が取られていた。
発売時期は2006年のワールドカップ開催年と重なり、シリーズが実在リーグ・クラブのライセンスを幅広く抱える強みを打ち出していた時期にあたる。次世代機となる Xbox 360 版は据置旧世代機版とは別のエンジン基盤で作られ、選手の挙動や描写の方向性が異なると受け取られた。据置旧世代機版ではクラブ運営を追う長期モードが遊びの中心として案内されていた。
評価はおおむね中程度から良好の範囲に収まり、ライセンスの充実と試合の見栄えは支持された一方、年次シリーズとしての変化の幅や操作の重さについては物足りなさを指摘する声もあった。同時期に競合していた『ウイニングイレブン』シリーズとの比較で語られることが多く、シリーズが後年の刷新へ向かう過渡期の一作として振り返られている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
FIFA 07 Review
Justin Calvertによる発売当時のレビューで、テンポが速くリアル志向になった試合内容と、ソロ・パーティ両方に向けた豊富なモード構成を評価している。シリーズが現行機世代の完成形に近づいた時点での評価軸がわかる一本。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
FIFA 07 Review
FIFA 07のXbox 360版を詳しく評価したレビュー。加減速がリアルになった選手の動きで、ドリブルよりパス中心のゲームになった点を説明している。FIFAラウンジなどのモードは高く評価する一方、収録リーグの少なさや味方AIの動きの鈍さなど、PS2版・Xbox版に劣る部分も指摘している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEインタビュー
Interview with Simon Humber - FIFA 07 Next-Gen Producer
Xbox 360版(ネクストジェン版)のプロデューサーSimon Humberが、新規開発となった360版の作り方や女子サッカーの扱いなどについて語ったインタビュー。現行機版と別ラインで作られた経緯が本人の言葉で確認できる。
出典:FIFPlay /
レビューFIFA 07 Review - GameCube
毎年ウイイレに劣ると評されてきたシリーズが、本作で大きく前進したと論じるゲームキューブ版のレビュー(8/10)。Cスティックで操作するファーストタッチ、フェイントなどの多彩なテクニック、パスの強さと方向を考える必要が出たボール物理について、具体的に掘り下げている。
出典:Cubed3 /
- NO IMAGE攻略
FIFA 07: Beginning - gamepressure.com
FIFA 07の攻略ガイドの監督モード入門の章。監督の作成から就職先の地域・クラブの選び方(星の数、チームケミストリー、ATT/MID/DEF、初期予算)までをスクリーンショット付きで解説している。スポンサー、移籍・財務、ドリブル・クロス・セットプレーなど、章ごとに体系立てて読める。
出典:gamepressure.com /
レビューFIFA 07 (Xbox 360)
Xbox 360版に絞った英国インディペンデント媒体のレビュー。当時停滞気味だったウイニングイレブン(Pro Evolution Soccer)との比較を軸に、HD世代のサッカーゲームとしてFIFAが追い付いてきたという視点で評価している。
出典:DarkZero /
- NO IMAGEレビュー
FIFA 07 Soccer critic reviews
Xbox 360版・PS2版・PC版など機種別に当時のレビュー評価を一覧できるページ。360版は39件のレビューでメタスコア73と賛否が割れており、機種によって評価が大きく異なる作品であることが一目で把握できる。
出典:Metacritic /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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