クロスハンター
Cross Hunter


メディア

概要
『クロスハンター』は、2001年4月12日にゲームビレッジ(ネットビレッジ)から発売されたゲームボーイカラー用RPGである。主人公や細部が異なる「モンスターハンターバージョン」「トレジャーハンターバージョン」「エックスハンターバージョン」の3種が同時に発売された。島「ホライズン」を舞台に、町を拠点として各地のダンジョンに挑み、魔王ザガンを目指す王道的な構成をとる。戦闘では主人公が仲間の「ペット」にAIで指示を出しながら自らも戦い、敵をシールで封印して特技を覚えさせる仕組みもある。
本作は講談社『コミックボンボン』の読者参加型企画「史上最強のRPG計画」から生まれた。誌上では主人公の職業などのアンケートや敵キャラクターの募集が行われ、キャラクターデザインを担当したカイマコトによる漫画も連載された。当初は「世界初の3バージョン同時発売」を目指していたが、発売延期を繰り返すうちに、2000年12月に3バージョンを同時発売した『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記』に先を越された。
評価の面では、バージョンごとの違いが主に主人公だけである点や、既存の人気作との類似、遊びやすさへの不満が指摘され、ネット上では不評作として語られることが多い。リメイクや他機種版は確認できず、現在はボンボンのメディアミックス史の一場面として言及されることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
クロスハンター トレジャーハンターバージョン/エックスハンターバージョン/モンスターハンターバージョン
『クロスハンター』はコミックボンボンの読者参加企画「史上最強のRPG計画」から生まれた作品です。この記事は企画の成り立ちから、システム・シナリオ・戦闘の問題点、3バージョンを出した意味の薄さ、盗作疑惑、漫画版の扱いまでを項目ごとにまとめています。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
- NO IMAGEレビュー
クロスハンター 超あとがき
モンスターハンターバージョンを全21話で遊び切った連載の締めくくりの総評です。0歩エンカウント、ペットAIの作戦が機能しないこと、セーブできない長いダンジョン、ダメージ計算式の欠陥、デザインの酷似を、理由を挙げて一つずつ批評しています。
出典:SR 8th / すふぃあ /
プレイ記【GB】伝説のクソゲー「クロスハンター」を勢いで購入してしまった☆【レトロゲーム】
実機ソフトを買った筆者が、3バージョンの違いやコミックボンボン漫画版との関係を紹介しています。そのうえで、ネットで言われているほどひどいのかを自分で遊んで確かめています。
出典:アメブロ / カエサールの気まぐれ日記 /
プレイ記飢えていれば、クソゲーでも楽しめるのだろうか? クロスハンター モンスター・ハンターバージョン 実験プレイpart1
「飢えていればクソゲーでも楽しめるのか」というテーマで、モンスターハンターバージョンを初見で遊ぶ連載プレイ日記の第1回です。プロローグから順に、画面写真を添えて進行が記録されています。
出典:はてなブログ / シワアユの記憶倉庫 /
プレイ記心から買わなくてよかったゲーム、クロスハンター
発売当時ボンボンを読んで買おうとしていた筆者が、大人になってから本作を見直した記事です。キャラクターの既視感、エンカウント率の高さ、ペットAI、技の無意味さ、街が1か所しかない構成などを具体的に挙げて批評しています。
出典:note / もょもと /
映像クソゲー界のモンハン!ライズではなくクロスするハンターたちの史上最低のRPG【クロスハンター モンスターハンターバージョン】
クソゲーのゆっくり実況を続けている投稿者が、モンスターハンターバージョンを取り上げた編集済みの紹介動画です。
出典:YouTube / うろたちゃんねる /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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