キュービックニンジャ
Cubic Ninja


メディア
概要
『キュービックニンジャ』は、AQインタラクティブが開発したニンテンドー3DS向けのアクションパズルゲームである。国内では2011年に発売され、海外ではUbisoftが販売した。立方体の姿をした忍者を主人公に、本体を傾けるジャイロセンサー操作でキャラクターを転がし、障害物や敵を避けながらステージを進む。3DS初期のモーション操作を活かした小規模なタイトルという位置づけで、プレイヤーが自作ステージを作り、QRコードで共有できるエディット機能も備えていた。
発売当初は大きな話題になった作品ではなく、操作性やボリュームへの評価も賛否が分かれていた。しかし2014年、このQRコードによるステージ共有機能を突いた脆弱性「ninjhax」が公開され、3DSで自作ソフト(homebrew)を起動する手段として一躍注目を集めた。これを受けて中古市場では本作のパッケージ版が品薄となり、価格が高騰した。任天堂側も対策を進め、ダウンロード版の配信停止などの措置がとられたとされる。
こうした経緯から、本作はゲーム内容そのものよりも、3DSの改造・homebrewの歴史を語るうえで欠かせない作品として知られるようになった。ゲームとしての評価とは別の文脈で名前が語り継がれている点で、珍しい受容のされ方をしたソフトといえる。
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- NO IMAGEレビュー
キュービックニンジャ
エンディングまで遊んだ筆者が「かなり良い」と評したクリア後の感想。本体を頭上に掲げて遊ぶ独特な操作、説明書に載っていないマナーモードや忍術、巻物を無限に手に入れられる救済策、素材ごとに挙動が違うキャラクター、QRコードでのステージ共有までを、具体的に愛着を込めて書いている。
出典:return0 note /
レビュー小粒ながらキラリと光る意欲作「キュービックニンジャ」
クリア後のレビュー。本体を手前に傾けると奥行き方向に動く操作の面白さ、全100ステージのテンポの良さ、ギミックの多彩さを、スライドパッドで遊べるマナーモードの存在も含めて紹介している。
出典:絶対SIMPLE主義 / DAIKAI-6 /
- NO IMAGE解説
Cubic Ninja - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
操作、忍術、ギミック、エディットモード、7種のキャラクターの素材と特徴、すれちがい通信の欠点、ちぐはぐだった宣伝、配信停止後にソフトが高騰した件までを項目ごとに整理した作品解説で、判定は「良作」。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Cubic Ninja Review
本体を傾けて滑り進む操作の気持ちよさを認めつつ、後半の過酷なステージ設計と見えない罠への依存のせいで楽しさが苛立ちに変わると指摘している。充実したステージエディタとQRコードでの共有こそが本作の真価だ、という結論。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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