Cubot


メディア

概要
『Cubot』は、Nicolas Pierre-Loti-Viaud(Nicoplv Games)が開発・販売したミニマルな3Dパズルゲームである。色付きのキューブを動かし、同じ色のタイルまで運ぶのが目的だ。複数のキューブが同時に動く点が仕組みの中心にある。色によって移動する方向やマス数が違うブロックも登場する。操作は単純だが盤面の設計は複雑で、その対比を「The Complexity of Simplicity」という副題で打ち出している。
2014年にAndroid、iOS、Windows Phoneなどのモバイル向けに登場した。2015年1月にはPC向けにSteam版が配信された。2016年1月には『Cubot - The Complexity of Simplicity』の名でXbox One版が発売され、現在はXbox Series X|Sでも遊べる。発売から年月が経ったタイトルで、近年の大型アップデートや新しい機種への展開は確認できない。
Steamではユーザーレビュー約190件のうち9割近くが好評で、「非常に好評」の評価を保っている。安い価格で手軽に頭を使えるパズルとして評価されている。一方で海外メディアからは、iPhone発の作品であることが感じられ、コンソール版はやや場違いだという指摘もあった。Xbox版は、攻略を見れば短時間で実績をすべて解除できるタイトルとしても知られている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Interview : Nicolas Pierre-Loti-Viaud, fondateur de NicoplvGames
開発者のNicolas Pierre-Loti-Viaud氏が一人で作った経緯を語るインタビュー(フランス語)。未発売に終わった『Celluloid』の開発が止まっている間に本作を始めたこと、最初はキャラクターを動かす試作だったが失敗し、マス目単位で動かす仕組みとミニマルな見た目に絞り込んで立て直したことを話しています。
出典:Gamingway /
- NO IMAGEレビュー
Cubot - The Complexity of Simplicity Review
Xbox One版のレビュー。全部のキューブが同時に動くという核のルールと、10エピソード80面で仕掛け(2マス移動・逆方向移動・テレポーター・色の変化・エレベーター)が少しずつ増えていく構成をまとめています。クリアの目安は2〜4時間で、価格が安い割に密度が高いと評価する一方、やり込み要素は弱いと指摘しています。
出典:TrueAchievements /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-02
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