カース
Curse


メディア

概要
『カース』は、1989年にマイクロネットが開発したメガドライブ用の横スクロールシューティングゲームである。プレイヤーは自機を操作し、横方向に流れるステージを進みながら敵編隊やボスを撃破していく。オーソドックスな構成の作品で、メガドライブ参入初期のマイクロネットによるオリジナルタイトルのひとつに位置づけられる。
メガドライブは1988年に発売され、1989年当時はまだソフトのラインナップを拡充している段階だった。シューティングは同機の主力ジャンルとして各社から相次いで投入されており、本作もその流れの中で登場した。マイクロネットはパソコン向けソフトの開発で実績を持つメーカーで、以降もメガドライブやメガCD向けにシューティングを含む複数のタイトルを手がけている。本作はそうした同社の家庭用ゲーム機での活動の初期にあたる。
評価は概して控えめで、同時期にメガドライブで発売された他社の有力なシューティングと比べて、演出やゲーム性の面で目立つ作品とはみなされなかった。そのため当時の話題性は高くなく、現在ではメガドライブ初期のマイナーなシューティングとして、ジャンルやハードのコレクター、レトロゲーム愛好家の間で語られることが多い。
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読むべき記事
レビューCurse (Mega Drive)
シューティングの1コイン(ノーコンティニュー)クリアを記録する専門ブログのレビュー。独特に重いフレームレート、多重スクロールの映像、短いボリューム、ラスボスで点数を無限に稼げてしまうスコアの問題点を、実際のクリア経験をもとに分析している。
出典:1CC Log for Shmups /
レビューCurse (Mega Drive, 1989) - Sega Does
名作が並んだ1989年のメガドライブのラインナップの中に本作を置いて評価したレビュー。INTVによる北米発売が予告されながら実現しなかった経緯を紹介し、処理落ちのせいで逆に弾をよけやすいという意外な点や、パワーアップの仕組みを解説している。
出典:Sega Does /
- NO IMAGEレビュー
Curse
雑誌EGMで北米発売の予告を見たのに店頭に並ばなかった本作を、12年後にようやく手に入れて遊んだ筆者のレビュー(10点中6点)。シールド制や残機の出やすさ、サウンドテストの隠しコマンド、Thunder Forceに似た効果音について触れている。
出典:Sega-16 /
レビューやっぱりセガが好き第54回「カース」
マイクロネットのMD参入第1弾として、操作、オプションの位置切替、W/V/Cの3種類の武器と誘導ミサイルといった仕組みを画面写真つきで解説している。背景に見える物が実は当たり判定のある障害物という代表的な欠点を示しつつ、今あらためて遊んだ感想も書いている。
出典:大帝王通信ブログ(はてなブログ) /
レビューカースの感想 パッケージは怖い ゲームは優しい これいかに?
おどろおどろしいパッケージとは逆に、ライフ制や多めのパワーアップアイテムのおかげで遊びやすい「やさしいシューティング」として本作を紹介している。物足りない点として全5面という短いボリュームも挙げている。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
攻略Genesis / CURSE (JP) / Walkthrough / Micronet 1989
MD版『カース』をノーミスでエンディングまで通しプレイする動画。当時の雑誌で散々だった評価が本当に正しいのかを確かめる、という狙いで遊んでいる。
出典:YouTube / Kaeru-kun's Retorogaming Channel /
攻略MD『カース』ノーデスクリア-1276本目【マルカツ!レトロゲーム】
1面からラスボス、スタッフロールまでを一度も死なずにクリアする動画で、チャプターも付いている。概要欄では、効果音がシューティング好きから酷評されたことや、パッケージのイラストが怖かったという当時の印象にも触れている。
出典:YouTube / マルカツ!レトロゲーム /
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最終更新 2026-11-07
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