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開発元
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発売日
プラットフォーム
PS2

概要

『第2次スーパーロボット大戦α』は、バンプレストが2003年にPlayStation 2向けに発売したシミュレーションRPGで、『スーパーロボット大戦』シリーズの一作である。『スーパーロボット大戦α』『スーパーロボット大戦α外伝』に続く「αシリーズ」の流れをくむ作品で、その世界観と物語を引き継いでいる。複数のロボットアニメ作品の機体やキャラクターが一つの世界に集い、オリジナルの主人公たちとともに戦う構成は従来作と共通している。

本作はαシリーズとして初めてPlayStation 2で展開された作品であり、ハード性能の向上を活かして戦闘アニメーションの描き込みや演出が大幅に強化された。システム面では複数のユニットを一つのまとまりとして運用する小隊システムが導入され、編成によって戦術が変わる遊び方が特徴となった。主人公は複数の候補から選択でき、選んだ人物によって序盤の展開や視点が異なる。

発売当時は、2Dで描かれた迫力ある戦闘演出が高く評価され、シリーズの表現面における一つの到達点として語られることが多い。一方で小隊システムについては、戦略性の広がりを歓迎する声と、運用の煩雑さを指摘する声の双方があった。物語は2005年発売の『第3次スーパーロボット大戦α』へと続き、αシリーズを語るうえで欠かせない一作と位置づけられている。

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最終更新 2026-11-07

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