スーパーロボット大戦D
Super Robot Taisen D


メディア

概要
『スーパーロボット大戦D』は、バンプレストが2003年にゲームボーイアドバンス向けに発売したシミュレーションRPGである。ロボットアニメ作品が垣根を越えて共演するクロスオーバー作品『スーパーロボット大戦』シリーズの一作で、同機種では『スーパーロボット大戦A』『スーパーロボット大戦R』に続く作品にあたる。ユニットを動かしてマップ上で敵と戦う、シリーズ伝統のターン制戦略バトルを基本としている。
携帯機は据え置き機より表現の制約が大きいが、本作はシリーズが携帯機でも定期的に新作を出していた時期の作品であり、限られた容量の中で多数の参戦作品を一つの物語にまとめている。シリーズ恒例の要素として、作品固有のオリジナル主人公と機体が用意され、版権作品のキャラクターたちとの交流や共闘が描かれる。参戦作品の顔ぶれや、作品同士の設定を結び付けるクロスオーバー展開も見どころとされる。
ファンの間では、携帯機作品としては充実したボリュームと、手応えのある難易度を持つ作品として語られることが多い。一方で、据え置き機の作品に比べて演出面は控えめである。携帯機シリーズの流れを知るうえで押さえておきたい一作として、現在も一定の支持を受けている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE批評
スーパーロボット大戦D - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
参戦作品の一覧に加え、コンボ・歌・BP・スキルパーツ・ツメスパロボといった新システムを解説している。ほどよい難易度と重いストーリーを長所に、戦闘演出などを短所に挙げ、全体を良作と評価する。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
攻略スパロボD 全キャラ簡易評価
本作を42周遊んだという筆者が、参戦作品ごとに全ユニットとパイロットの使い勝手、乗せ替え候補、ルート選択の損得を短評している。
出典:note / 岡重雪菜 /
回顧[Famicompendium] Super Robot Wars D
バグや難易度の上がり方、グラフィックの弱さといった欠点を認めたうえで、地球消失から始まる導入、分岐ルート、多くの初参戦作品の組み合わせが面白いと論じる英語の回顧レビュー。
出典:Nintendo Everything /
攻略スパロボDを語りたい。【おススメユニットと攻略法】
参戦作品と序盤のルート分岐を紹介し、敵の火力と命中が高くENが切れやすいという本作の特徴を説明している。そのうえで、おすすめユニットと攻略の考え方をまとめている。
出典:note / ゴレメオス /
レビュー[GBA:13] スーパーロボット大戦Dと私。
SRPGが苦手だった筆者が参戦作品に惹かれて遊んだ体験記。混乱した世界設定や、シャアが味方になるなどのif展開の驚き、好きなユニット・ベスト3を語り、イベント画面の地味さを難点に挙げている。
出典:note / みんはい /
レビュースパロボDをクリア
テンポの悪さと疲れやすさから「凡作寄り」と辛口に評価しつつ、コンボと援護を軸にした戦い方、改造方針、主人公機の選び方、ユニットのランク付けなど、実践的な攻略メモを詳しく残している。
出典:たくよのプリティー日記 /
プレイ記「スーパーロボット大戦D」をめっちゃ語りたい
GBAのスパロボ4作を遊び終えた筆者が、Jと比べて演出は見劣りすると認めつつ、夜ふかしするほどはまった体験を語る。混沌としたクロスオーバーのシナリオや、印象に残ったキャラクターの扱いも振り返っている。
出典:はてなブログ / こしのり漫遊記 /
レビュー「スーパーロボット大戦D」の評価とレビュー【GBA】
実機の画面写真付きで、前作Rより難しいがバランスは良いと評価している。強力すぎる歌システム、主人公と機体の選択肢の多さ、初参戦作品の多さ、スキルパーツなどを良い点・悪い点に分けて整理している。
出典:GAME攻略BOX /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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