DarkStar One


メディア
概要
『DarkStar One』は、ドイツのAscaron Entertainmentが開発し、2006年にPC向けに発売した宇宙を舞台とするスペースコンバット・トレードゲームである。プレイヤーは青年カイロン・ジャーヴィスとなり、亡き父から受け継いだ特殊な宇宙船「DarkStar One」を駆って、父の死の真相を追いながら広大な銀河を旅する。交易、賞金稼ぎ、護衛や海賊行為など自由度の高い行動が可能で、各地に散らばる異星のアーティファクトを集めることで船体そのものが段階的に強化されていく成長システムが特徴となっている。
本作は『Elite』や『Wing Commander: Privateer』、『Freelancer』といった宇宙交易・戦闘ゲームの系譜に連なる作品であり、このジャンルの大型タイトルが少なくなっていた時期に登場した。複雑な操作や経済システムを簡略化し、物語主導で遊びやすくまとめた設計は、ジャンルの入門作としての性格を持つ。のちにGaming Minds Studiosの手によりXbox 360向け移植版『DarkStar One: Broken Alliance』も発売された。
評価はおおむね中程度から好意的で、美しいグラフィックや取っつきやすさ、船の成長要素は好評を得た。一方で、ミッションの単調さや物語の直線的な展開を指摘する声もあった。現在でも手軽に楽しめる宇宙ゲームとして一定の支持を集めている。
記事
最新記事
読むべき記事
レビューDarkstar Oneレビュー
FPSゲーマーの筆者がPC版を最後まで遊んだ詳しいレビュー。アーティファクトを集めて自機を育てる仕組み、フリーミッション・交易・密輸・海賊狩りといった稼ぎ方、実際に動く経済システムを具体的に説明している。そのうえで、後半は作業が単調になることや、お使い中心のメインストーリーへの不満も率直に書いている。
出典:Z.O.E's conservatism(WordPress / Z.O.E) /
- NO IMAGEレビュー
Darkstar One
発売当時のPC版レビュー。Elite以来の伝統を持つ宇宙シムとしてのゲーム性を評価し、パッド・ジョイスティック・マウスの操作比較や、ミドル〜ハイエンド環境での動作検証まで5ページにわたって検証している。
出典:bit-tech /
- NO IMAGEインタビュー
DarkStar One Interview
発売週に行われた、AscaronのAlan Wild氏へのインタビュー。乗り換えではなく1隻の船を好みに合わせて育てる設計の意図、Wing CommanderやFreelancerとの違い、取っつきやすい戦闘と敵AIへのこだわり、体験版への反響などを語っている。
出典:Gaming Nexus /
レビューDarkstar One PC Review
Freelancerのファンである筆者が、「Freelancerを正しく作った作品」という評判を検証した長文レビュー。ステーションの作り込みや映像の美しさ、船の育成は認めている。ただしアーティファクトによる強化上限や探索の物足りなさ、マルチプレイがないことから、後半は飽きがくると結論づけている。
出典:GameWatcher /
レビューDarkstar One: Broken Alliance Review: There’s Not That Much To Do In Space, Apparently
Xbox 360向けの移植版『Broken Alliance』を、Game InformerのAdam Biessener氏がレビューしたもの。家庭用機でのプレイ感を踏まえ、宇宙でやれることの幅が狭いという弱点を中心に評価している。
出典:Game Informer /
インタビューDarkstar One PC Interview
プロジェクトリードのDaniel Dumont氏へのインタビュー。Ascaronの自社エンジンで目指した色鮮やかな宇宙表現、種族ごとの見た目、シェーダーやHDRといった技術面、発売後のコミュニティ支援の方針などを語っている。
出典:GameWatcher(Strategy Informer) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-05
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。











