開発元
NEXT Studio
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / Switch

メディア

概要

『デスカミング』は、中国の騰訊(テンセント)傘下の開発スタジオNExT Studiosが手がけたパズルゲームである。2017年にPC向けに配信され、のちに家庭用ゲーム機やモバイル端末にも展開された。プレイヤーは死神と契約した死者となり、ドット絵で描かれた見下ろし視点の街で、人々を「事故」に見せかけて死へ導いていく。直接手を下すのではなく、看板を落とす、車を暴走させるといった仕掛けを作動させ、連鎖的な事故を起こして魂を回収するのが基本的な流れだ。

死の運命が偶然の積み重ねで訪れる構図は、映画『ファイナル・デスティネーション』シリーズになぞらえて語られることが多い。ステージ内には天使や警察などの妨害役も配置され、目立ちすぎると行動が制限されるため、仕掛けを起動する順番やタイミングを考えるパズル性がある。中国発のインディーゲームが国際的なPCゲーム市場で存在感を増しはじめた時期の一作でもあり、大手企業内のスタジオが小規模で実験的なタイトルを手がけた例としても位置づけられる。

ユーザーからは、ブラックユーモアの効いた設定と、仕掛けが連鎖して大惨事に発展する爽快感が好評を得た。一方で、ボリュームの少なさや、ステージによっては試行錯誤が作業的になる点を指摘する声もある。

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最終更新 2026-11-12

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