Death From Above


メディア
概要
『Death From Above』は、オランダのインディースタジオRockodileが開発し、2024年にPC(Windows)向けに発売されたドローン操作型のアクションゲームである。プレイヤーはウクライナ側のドローン操縦者となり、上空から手榴弾などを投下してロシア軍の兵士や車両を攻撃する。ステージ内の目標を達成しながら機体をアップグレードしていく構成で、操作や演出はリアルな軍事シミュレーションよりもアーケード寄りに作られている。
背景には、2022年に始まったロシアによるウクライナ侵攻がある。この戦争では民生用ドローンを転用した攻撃が広く行われ、その映像がSNSなどを通じて世界中に拡散した。本作はその現実の戦場で見られた光景を題材としており、開発元は収益の一部をウクライナ支援に充てる方針を示していた。進行中の戦争を直接ゲーム化した作品として、発売前から注目を集めた。
ユーザーからは、手軽に遊べるドローン操作の爽快感や、題材への支援姿勢を評価する声が見られる。一方で、現在も犠牲者が出ている戦争をエンターテインメントとして扱うことの是非や、ボリューム面の物足りなさを指摘する意見もある。現実の紛争とゲームの関係をめぐる議論の中で言及されることのある一作である。
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読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
“I don’t understand why games can’t reflect war,” — Hendrik Lesser, publisher of the Ukrainian drone operator game Death from Above
Lesser Evil創業者が、自身の政治意識やゲーム業界での経歴、Rockodileとの企画の始まり、バンドAntytilaとの交渉、ウクライナ側パートナーの選び方を詳しく語ったロングインタビュー。現在進行中の戦争を題材にすることへの考えも聞ける。
出典:DOU (gamedev.dou.ua) /
批評Is Ukraine video game exploitative or positive?
早期アクセス開始時に起きた倫理論争を取り上げた記事。「悪趣味だ」という批判と、チャップリンの風刺に重ねる評価の両方を紹介し、心理学者の指摘や寄付の仕組み、NAFO的なユーモアについて、パブリッシャーとAntytilaの証言を交えて整理している。
出典:Deutsche Welle(Prothom Alo転載) /
インタビューHow Hendrik Lesser hopes Death From Above will bring the Ukraine War home | The DeanBeat
ベテラン記者Dean Takahashi氏による30分級のロング対談。Lesser氏が、戦争を西側のプレイヤーに身近に感じさせたいという狙いや、政治的なゲームを出版する理由を掘り下げて語っている。
出典:GamesBeat /
レビューDeath from Above Review
正式版のレビューで、8.5/10。ドローンの操作感と、敵をまとめて倒すスコア稼ぎの気持ちよさを評価している。一方で敵AIの単純さ、BGMの少なさ、2時間弱という短さも具体的に挙げている。
出典:GameGrin /
- NO IMAGEインタビュー
Death From Above Interview: Director Discusses the Game, Supporting Ukraine, & Propaganda
発表直後のインタビュー。戦争とは無関係だったドローンゲームの試作が、どのようにウクライナを舞台にした作品へ変わったのかという経緯を伝えている。あわせて、ゲームによる「プロパガンダ」や価値観の発信についてのLesser氏の考えも紹介している。
出典:TechRaptor /
映像【新作】戦場に取り残された一人のウクライナ兵。ドローンを使ってロシア軍を撃退せよ!【Death from Above】【ゆっくり実況】
正式版リリース直後に公開された日本語のゆっくり実況。戦場に取り残されたウクライナ兵としてドローンでロシア軍と戦う本編を紹介している。
出典:YouTube / 山緑色 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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