ディープダンジョンIII 勇士への旅
Deep Dungeon III: Yuushi he no Tabi


メディア

概要
『ディープダンジョンIII 勇士への旅』は、ハミングバードソフトが開発し、1988年にスクウェアから発売されたファミリーコンピュータ用のロールプレイングゲームである。『ディープダンジョン』シリーズの第3作にあたり、ディスクシステムで展開された前2作に続いて、本作はROMカートリッジで発売された。一人称視点で迷宮を探索する3DダンジョンRPGというシリーズの基本形を受け継ぎつつ、システム面で前作から発展が図られた作品として位置づけられる。
1980年代後半の日本では、パソコンで人気を集めた『ウィザードリィ』などの3DダンジョンRPGを家庭用ゲーム機で遊べる形に落とし込む試みが盛んで、『ディープダンジョン』シリーズはファミコンにおけるその代表的な系譜のひとつである。ワイヤーフレームを思わせる迷宮表示やマッピングを前提とした探索といった手触りは、当時のダンジョンRPGの流儀に沿ったものだ。シリーズはこの後、別のメーカーから第4作が発売されている。
評価の面では、難度の高さや地道なレベル上げを求める作りが特徴として語られることが多く、同時代のダンジョンRPGに親しんだプレイヤーからは手応えのある作品として記憶されている。一方で知名度は大手シリーズほど高くなく、現在ではスクウェアが発売元を務めたファミコン作品のひとつとして、レトロゲーム愛好家の間で再評価や回顧の対象になることが多い。
記事
最新記事
- NO IMAGEレビュー
JRPG 52 – Deep Dungeon III (FC)
初期JRPGを発売順に遊んでいく英語ブログのシリーズ記事です。主人公が倒れるとそれだけでゲームオーバーになる点、被ダメージのぶれが極端な点、方角が分からず広いだけで中身の少ないマップを具体例に挙げ、今からあえて遊ぶ価値は薄いと結論づけています。
出典:Kurisu's Chronogaming /
ニュース<News>2026年9月17日『EGGコンソール ディープダンジョンII 勇士の紋章 MSX』Nintendo Switch™ 向けにリリース。
一つ前の作品『ディープダンジョンII』のMSX版を、EGGコンソールとしてSwitchで配信したことを知らせる公式リリースです。前作で魔王が倒されてから数百年後の物語という作品紹介も載っています。
出典:PR TIMES / D4エンタープライズ /
ニュース<News>2026年5月7日『EGGコンソール ディープダンジョン 魔洞戦記 MSX』Nintendo Switch™ 向けにリリース。
シリーズ1作目『魔洞戦記』のMSX版を、EGGコンソールとしてSwitchで配信開始したことを知らせる公式リリースです。
出典:PR TIMES / D4エンタープライズ /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
ディープダンジョンIII 勇士への旅 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
概要、問題点、評価点、総評、余談の順に本作をまとめた解説ページです。職業選びの自由度が実際には無いこと、立ち止まっていても敵が出る仕様、ゲームバランスの問題などを整理しています。ゲームブック版の評価が高いという余談も入っています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
攻略ディープダンジョンⅢ 勇士への旅 クリア!
約40時間かけてクリアした記録で、後半からエンディングまでの攻略手順を書いています。到達レベル、必要なアイテム、自分で作成したダンジョンマップの画像も載っています。
出典:ユウキのRPG日記 /
プレイ記感想:ディープダンジョンIII 勇士への旅
子どもの頃に挫折したリベンジとして最後まで遊び、不満点を項目ごとに挙げた感想です。シナリオ、職業の数、外したキャラを戻せない仕様、扉の判定などを具体的に指摘しています。
出典:はてなブログ / 琥城 亨のぬるぬるブログ /
プレイ記FC:ディープダンジョン3をクリア。しんどい
40年近くぶりに遊び直し、エンディングまでたどり着いた体験記です。雑魚敵の強さ、ヒントの言葉足らずさ、階段の分かりにくい演出などを画面写真付きで振り返っています。
出典:はてなブログ / たなかさん家でレトロゲ /
- NO IMAGE攻略
Deep Dungeon III: Yuushi e no Tabi - Guide and Walkthrough
英語の攻略テキストです。操作やメニュー、町の情報を説明したうえで、ダンジョン、塔、2つ目のダンジョン、城と順を追って攻略を解説しています。同じ作者がGameFAQsで公開しているマップと組み合わせて使う前提です。
出典:GameFAQs / ASchultz /
- NO IMAGEレビュー
ディープダンジョン3レビュー
実機で遊んだ個人サイトのレビューです。セーブ方式や3D画面、戦闘の仕組み、グラフィックの味わいを紹介しつつ、被ダメージのぶれや敵の配置の雑さを問題点として挙げています。
出典:レトロゲームFAN /
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最終更新 2026-11-07
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