Demon Tides


メディア
概要
『Demon Tides』は、Fabrazが開発・販売したオープンワールド型の3Dプラットフォームアクションである。2021年の『Demon Turf』の続編にあたり、主人公ビーブズを操作して世界ラグナーズロックの大海原を渡り、多数のロケーションを探索する。二段ジャンプやダッシュ攻撃などを組み合わせるカスタマイズ性の高いアクションが特徴で、フィールドに描いた落書きがオンラインで共有される要素もある。
本作は2024年6月に仮題『Project Tides』として発表され、同年12月に正式タイトルが明かされた。2025年2月のSteam Next Festでの体験版配信を経て、2026年2月19日にSteamで発売された。Nintendo Switch版も予告されており、Fangamerから『Demon Turf』同梱のパッケージ版が出る予定だが、2026年11月時点で発売日は未発表である。
評価は概ね好意的で、Metacriticでは84点、OpenCriticでは批評家の93%が推奨している。Steamのユーザーレビューでも「圧倒的に好評」を得ている。発売から数週間後には大型アップデート1.1が配信され、ニューゲーム+やランダマイザーモードの追加、多数の不具合修正が行われた。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
THE DEMON TIDES VINYL IS NOW AVAILABLE!
FabrazがLost in Cultと組んで、Fat Bardと2 Melloによるサウンドトラック全曲を両面レコード2枚に収めたアナログ盤を発売しました。ジャケットのデザインはAurahackで、創業者Fabian Rastorferのコメントも載っています。
出典:Games Press(Fabraz公式プレスリリース) /
インタビューExclusive: Bubsy 4D’s Leads On Schmoovement, Encouraging Speedruns, And Treating The Bobcat With Respect
Bubsy 4Dの取材ですが、Demon Tidesとの違いを扱う節があります。オープンワールド化と、50種以上を最大5つまで組み合わせるタリスマンの検証負荷で開発が膨らんだ経緯を開発者自身が語っています。
出典:TheGamer /
プレイ記やったゲーム22タイトルを紹介する(2026年3~4月編)
前作を遊んでいなくても楽しめる構成、任意の場所に置けるチェックポイントで難しさが和らぐ点、タリスマンでルートを切り開く自由度などを、実際のプレイに沿って紹介しています。タイムアタックのランキングや共有グラフィティ、BGMにも触れています。
出典:note / (空欄) /
インタビュー"Stop Tagging Us About Bubsy!" - Fabraz On Being Bullied Into Reviving A Maligned Mascot
Fabrazの2人がBubsy 4Dと並行開発した苦労や、自分たちの「エクスプレッシブ・プラットフォーマー」という考え方をDemon Tidesで限界まで追求したことを語っています。Switch版はオープンワールドのため最適化が非常に大変だったが、ほぼ安定してきたという近況も明かしています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEアプデ
DEMON TIDES: PATCH NOTES
1.1大型アップデートとその後の1.1.3〜1.1.5の修正をまとめた公式パッチノートです。ランダマイザーやHexed Mode、NG+の不具合修正のほか、スピードランナーが見つけたバグを完全には消さず、効果を弱めて残した調整まで載っています。
出典:Fabraz公式 /
読むべき記事
レビューDemon Tides review: "Super Mario Odyssey and Wind Waker collide in this expressive 3D platformer that's already one of my games of the year"
変身フォームの組み合わせとタリスマンで自分なりの動き方を作れる点を、本作の核として掘り下げたレビューです。島ごとに違う攻略や、3つの海域を好きな順に回れる構成も具体的に説明しています。
出典:GamesRadar+ /
開発秘話Demon Tides '90s retro design has a surprisingly modern influence
前作の「3D空間に2Dスプライト」という見た目は技術的な制約から生まれたもので、本作ではチームが倍の規模になりセルシェードの3Dに移ったと開発者が説明しています。Wind Wakerやマリオサンシャイン、Bowser's Fury、さらにElden Ringの「どこを探しても何かがある」作りから受けた影響も語られています。
出典:Creative Bloq /
レビュー【レビュー】『Demon Tides(デーモン タイズ)』デーモンシリーズ最新作!今度は3Dプラットフォームとなってオープンワールドを自由に探索できるマリオライクなアクションゲーム【評価・感想】
19時間かけて94%まで遊んだうえでのレビューです。70以上のアスレチック島、任意の場所に置けるチェックポイント、取り残しを知らせる機能、自然な日本語訳を高く評価しています。不満点は中ボス戦の種類くらいとしています。
出典:ゆあのゲームブログ /
レビューDemon Tides Review: 3D Platforming Excellence with a Fresh Twist
前作の続きにあたる導入(父ラグナーからの招待)を押さえたうえで、見た目は大きく進化しても中心はあくまでプラットフォーミングだと論じています。前作から何が変わったかを丁寧に比べたレビューです。
出典:Hardcore Gamer /
批評Demon Tides Has The Makings Of An Old PlayStation Classic
オープンワールドでは移動が退屈になりがちという問題を、ヘビ形態の高速移動などシームレスな変身でどう解いているかを論じています。プラットフォーマーはそもそもオープンワールドに向いたジャンルではないか、という問いも投げかけています。
出典:Kotaku /
レビューDemon Tides Review
前作Demon Turfを「とても良いが欠点もあった作品」と振り返り、Fabrazが重ねてきた改善の積み重ねとして本作の完成度を評価しています。シリーズを長く遊んできた視点からのレビューです。
出典:Gamecritics.com /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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