DemonCrawl


メディア
概要
『DemonCrawl』は、古典的なパズルゲーム『マインスイーパー』のルールを土台に、ローグライクやRPGの要素を組み合わせたインディーゲームである。プレイヤーは数字を手がかりに地雷に相当するモンスターの位置を推理しながらマスを開き、複数のステージで構成されるクエストを踏破していく。ライフや所持品、コイン、ショップといった仕組みがあり、入手したアイテムの効果を組み合わせて盤面を有利に進められる点が特徴である。
純粋な論理パズルとして長く親しまれてきた『マインスイーパー』は、運に頼る推測を迫られる場面や単調さが弱点とされてきた。本作はそこにリソース管理やビルド構築の考え方を持ち込み、一回ごとのプレイに変化と戦略性を与えている。ステージごとに異なる特殊ルールや、多数のアイテム、クエストのバリエーションが用意されており、繰り返し遊ぶことを前提とした設計になっている。小規模な開発体制によるPC向け作品で、Steamなどで配信されている。
ユーザーからは、馴染みのあるゲームを奥深い戦略ゲームへ発展させた発想が評価されており、Steamのレビューでもおおむね好意的に受け止められている。一方で、システムやアイテムの数が多く、序盤は把握に時間がかかるという声もある。パズルとローグライクの融合を試みた作品の一例として、ジャンルの愛好者を中心に支持を集めている。
記事
最新記事
アプデv2.7.0 Patch Notes
2026年のハロウィンイベント(10月31日まで)に合わせた公式アップデート。新しいアバターとインベントリ、期間限定のArena用ホームランド「Halloween」、「Sweet」タグを持つ新アイテム3種を追加し、Stranger系のMedalアイテムも強化した。
出典:Steam / Therefore Games(公式) /
アプデv2.5.0 Patch Notes
夏の季節イベント向けのコンテンツに加えて、常設の新ボス「Starving Plant」、新しいオーメン(呪いのアイテム)やアイテム、ボスごとの専用ドロップテーブルを追加した。Arenaには期間限定の夏ホームランドと改善が入った。
出典:Steam / Therefore Games(公式) /
アプデDemonCrawl - Supporter Pack on Steam
かつて有料サブスク会員だけが入手できたアバター74種とインベントリ15種、新パック「LOST IN TIME」、さらにv1.0時代のステージ画像と音楽に戻せる「クラシックスキン」をまとめた有料DLC。2026年5月12日に配信された。
出典:Steam / Therefore Games(公式) /
プレイ記ながぽんの2026年ゲーミング11週目:Demoncrawl、なんとメジャーアップデート
長く更新が止まっていた本作に予告なしでv2.0.0が配信されたことを伝え、追加されたマスタリーやNPC、全ステージのグラフィック刷新といった中身を紹介している。新マスタリーGardenerを実際に試した手応えも書かれている。
出典:はてなブログ / ながいながぽん /
読むべき記事
攻略マインスイーパ+ローグライクRPG「Demoncrawl」 全Mastaryを頑張って日本語で解説する
本作の職業にあたる「マスタリー」を全種類取り上げ、それぞれの特性に加えて、関わるDefense・Minion・Curse・Glean・Chordといったシステムまで日本語で解説している。初心者向けやおすすめのマスタリーも示されている。
出典:はてなブログ / ながいながぽん /
入門DemonCrawlの解説 (基本ルール)
操作方法、モンスターのマスを開いたときの処理の順番(Open→Reveal→Damage→Life loss)、盤面に出てくるObjectの種類、ステータスの見方を、公式Wikiをもとに日本語で整理している。
出典:はてなブログ / ながいながぽん /
攻略Demoncrawl解説 NPC(Stranger)編
Nomad、Mercenary、Blacksmith、Pyroなど、盤面に現れるStranger(NPC)を1体ずつ取り上げ、効果や使いどころを筆者の感想を交えて日本語で解説している。
出典:はてなブログ / ながいながぽん /
批評Dopefish Reviews DemonCrawl
約40時間遊んだ筆者が、本作を「客観的には良作」と認めつつ、自分はなぜ嫌いになったのかを掘り下げる長文の批評。音楽、ステージ演出、膨大なコンテンツを評価する一方、運に左右される要素とのかみ合わなさを分析している。
出典:Dopefish Blog /
プレイ記DemonCrawlにドハマりした話
マインスイーパにRPGとローグライトの要素を重ねた本作の面白さを、Slay the Spire系のビルド構築ゲームになぞらえて紹介している。ハード難易度をクリアしたときのビルドを、アイテム同士の連鎖とともに具体的に説明している。
出典:はてなブログ / ながいながぽん /
攻略DemonCrawl Tips
少し慣れてきたプレイヤー向けに、Favor Slotでのアイテム出現率の調整、アーティファクトとblueprintを使ったクラフト、heirloomsスロット、Stage mod、難易度Beyond、マルチプレイなどをQ&A形式の日本語で解説している。
出典:Steamガイド / sato /
攻略Double-Chording For All Masteries & The Spy's Chord-Glean Dance Explained
チュートリアルでは説明されない原作マインスイーパ由来の「Chording」と「Double-Chord」の操作を、スクリーンショット付きで解説している。上級者向けにはSpyマスタリーの強力な技「Chord-Glean」のやり方も説明している。
出典:Steamガイド / agilpin /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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