デスティニーリンクス
Destiny Links


概要
『デスティニーリンクス』は、2009年2月5日にバンダイナムコゲームスから発売されたニンテンドーDS用のオリジナルアクションRPGである。開発はベックが担当したとされ、日本国内で発売された。プレイヤーは調査団の一員として未知の群島「アメイジア」に派遣され、人々から寄せられる100種類以上のクエストをこなしながら新大陸を開拓していく。
特徴は、モンスター討伐やフィールド探索で集める350種類以上の素材から武器やアクセサリーを製作する生産システムにある。経験値によるレベルの概念はなく、装備の作成と組み合わせが成長を担う。DSワイヤレス通信やニンテンドーWi-Fiコネクションでデータを交換すると、友達のキャラクターが自分の世界に現れ、救援要請に応じて手助けしてくれる仕組みも備える。
発売当時、4Gamerはストレスなく楽しめるやり込み系の良作と評し、ファミ通クロスレビューではゴールド殿堂入りを果たしたと伝えられる。一方、内容に比して販売は振るわなかったとの声もある。素材を売却できず資金を稼ぎにくい点などが不満として挙げられたが、後年も素材集めの面白さから「隠れた名作」と振り返る感想が見られる。
記事
読むべき記事
レビューマイナーゲームの集い[第六回:デスティニーリンクス]
このブログ記事は、本作を「聖剣伝説+モンスターハンター」と位置づけ、軽快なアクションとチャージ制スキル、レベルのない装備強化、船のグレードアップ、探検記録、ハードモードを解説しています。全クエスト制覇まで50時間以上遊んだ経験をもとに、資金繰りや消費アイテム補充の難しさといった欠点も具体的に挙げ、弱点属性での素材稼ぎなどのワンポイント攻略も載せています。
出典:はてなブログ / 元祖〇一堂 /
レビュー聖剣伝説の操作感でモンハンを遊ぶ快感! DSの隠れた名作『デスティニーリンクス』
筆者は本作を3日でクリアしたといい、エリアを2つ移動すると採集ポイントが復活する仕組みと、弱点を突くとドロップ素材が2倍になる仕組みを、素材集めが楽しくなる「2つの神システム」として紹介しています。お金で傭兵を雇えばアクションが苦手な人でもボスを攻略できる点も魅力に挙げつつ、レベルの概念がないことを惜しい点として指摘しています。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
- NO IMAGE攻略
デスティニーリンクス Wiki
本作の有志攻略wikiで、FAQ(通信関連を含む)、クエスト・イベント、探検記録ポイント、船や船室、装備などのデータを網羅しています。ハードモードの攻略情報も載っています。
出典:デスティニーリンクス Wiki(個人運営) /
- NO IMAGEレビュー
Destiny Links Import Review
日本版を輸入して遊んだレビューで、7つの島をめぐる探索の構成、会話の多いクエスト進行、傭兵システム、装備の製作を詳しく評価しています。Wi-Fi機能はすれちがい通信を先取りした発想だったものの、サービス終了で今は使えないと述べ、評価は5点中3.0の「平均的」です。
出典:RPGamer /
レビューDestiny Links Review - Nintendo DS
見た目や音楽は聖剣伝説に近く、遊びの中身はオフライン版モンスターハンターだと例えています。そのうえで、素材による装備のカスタマイズや8方向移動の操作感を評価し、ミッション構造の繰り返しになりやすさも指摘しています。日本語が読めなくても青字の会話トピックや数字を手がかりに十分遊べるという、輸入プレイの実用的な見通しも示しています。
出典:Cubed3 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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