DIG - Deep In Galaxies
DIG: Deep In Galaxies


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概要
『DIG - Deep In Galaxies』は、スイスのインディースタジオMolton Studioが開発したローグライク要素を持つ2Dアクションプラットフォーマーである。プレイヤーは反逆者として、銀河を支配する暴君Overlordの勢力と戦う。手続き生成で作られる惑星を巡り、地形を掘り進めながらジャンプやグラップリングフックを使い、射撃で敵を倒していく。ミッションには破壊工作や護衛などがあり、死亡すると永久に失われるパーマデスを採用している。複数のキャラクタークラスと多数のアイテムやアビリティを組み合わせて戦い方を作れるほか、ローカル協力プレイと対戦モードも収録している。
2021年10月にSteamで早期アクセスを開始し、2023年3月に正式リリースされた。初期にはRaiser Gamesがパブリッシャーを務めていたが、現在のストアでは開発元自身が販売元となっている。正式リリース後の2023年6月にはコンテンツアップデートが配信された。
海外メディアでは、地形破壊や協力プレイ、操作感を評価する声がある一方、惑星ごとの変化が乏しく奥行きに欠けるという指摘もあり、Metacriticの批評家スコアは賛否が分かれる水準にとどまった。それに対しSteamのユーザーレビューは件数こそ約100件と少ないものの、9割以上が好評で「非常に好評」を得ている。
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- NO IMAGEレビュー
DIG - Deep In Galaxies Review (PC)
実際のプレイ場面の描写から入り、ダブルジャンプとロープによる高い機動力、掘って地形を変える近接攻撃、プロシージャル生成の惑星が生む戦術の幅を具体的に説明している。スター・ウォーズ風の物語は薄いものの、自由度とローグ構造で遊びを引っ張る作品だと評価している。
出典:Softpedia /
批評DIG - Deep in Galaxies Review PC - But Why Tho?
キャラクタークラスごとの設計(ボマー、科学者、モンクなど)が噛み合っていない点や、惑星目標が「倒す」「探す」の繰り返しになる単調さを具体例で批判した辛口レビュー。モンクだけはまとまったビルドとして楽しめたと書いている。
出典:But Why Tho? /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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