ディグダグアレンジメント
Dig Dug Arrangement


メディア

概要
『ディグダグアレンジメント』は、ナムコが1996年にアーケード向けに発売した『ナムコクラシックコレクション Vol.2』に収録されたアレンジ作品である。1982年の『ディグダグ』をもとに、地中を掘り進み、ポンプで敵を膨らませて倒すという基本ルールを受け継ぎながら、グラフィックや演出を当時の水準に合わせて刷新している。同じコレクションには、オリジナル版の『パックマン』『ラリーX』『ディグダグ』と、それぞれのアレンジ版が収められていた。
1990年代半ばのナムコは、自社の初期ヒット作を復刻・再構成する取り組みを続けており、本作もその流れに位置づけられる。オリジナルの手触りを残しつつ、2人同時プレイやアイテム、ボス的な大型の敵の登場などを加え、テンポや遊びの幅を広げた内容となっている。単なる移植ではなく、往年のゲームデザインを当時の感覚で再解釈した点に特色がある。
大ヒット作として語られる機会は多くないが、原作の面白さを損なわずに変化を加えた手堅いアレンジとして、ナムコのクラシック作品を好むプレイヤーから一定の評価を受けている。後年には家庭用ゲーム機向けのコレクションにも収録され、アーケード版に触れられなかった層にも遊ばれるようになった。
記事
読むべき記事
プレイ記クラシックコレクション2/ディグダグ・アレンジメント
筆者がアーケード版『ナムコクラシックコレクションVol.2』収録のアレンジ版ディグダグを最後の第50ラウンドまで遊んだ記録。ラウンドごとに埋まっていくワールドマップ、ラウンド24と50のボス戦、通れない壁や転がる玉といった仕掛けを、スクリーンショット付きで紹介している。
出典:レトロゲームを(いまさら)検証してみよう /
プレイ記私のアーケードゲーム履歴書 ナムコクラシックコレクションVol.2
1995年頃、名古屋のゲームセンターでひとりで遊び込んだ筆者が、アレンジ版の違い(パワーアップ、新しい敵、ステージの仕掛け、ボス面)と点数稼ぎの考え方をまとめている。ベジタブルターゲットの回収、岩やコズモボールで敵をまとめて倒すこと、ノーミスが重要なこと、ロックボーナスについて触れている。
出典:はてなブログ / 小人閑居して不善を為す chapter3(annaka-haruna) /
- NO IMAGE解説
ナムコクラシックコレクションVOL.2 BGM
『ナムコクラシックコレクションVOL.2』のBGMについて、曲ごとの作曲・編曲のクレジットと、1998年に出たサウンドトラックCDの収録曲をまとめた資料ページ。ディグダグ・アレンジメントのマップBGMや、大自然から月面までのエリア別BGMの曲名も載っており、荒川美恵・岡部啓一・三角由里がアレンジに関わったことも分かる。
出典:MONACA Wiki /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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