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開発元
Namco
発売日

メディア

概要

『ディグダグ』は1982年にナムコがアーケード向けに稼働させたアクションゲームである。プレイヤーはディグダグを操作し、地中を掘り進んでトンネルを作りながら、プーカァとファイガーという2種類の敵を退治して面クリアを目指す。敵にモリを突き刺して膨らませて破裂させる攻撃と、岩を落として押し潰す攻撃という2系統の手段が用意され、敵を誘導して岩の下に導く立ち回りが得点面でも重要になる。

『パックマン』などで固定画面型の作品を成功させていたナムコが、画面全体を掘って地形そのものを変えていくという設計を持ち込んだ点が特徴とされる。掘った跡が次の行動の通路にも敵の接近路にもなるため、攻めと守りが同じ操作から生じる構造になっている。移動に合わせて鳴り、止まると途切れるBGMもよく言及される要素である。稼働当時から国内外で広く設置され、Atari 2600やファミリーコンピュータなど多くの家庭用機に移植された。

黄金期のアーケード作品として認知度は高く、後年も復刻集やアーカイブ配信を通じて遊ばれ続けている。続編・派生作もいくつか作られた。単純な操作で理解しやすい一方、敵の挙動や岩の使い方を踏まえた得点の積み上げに深さがあると評価されることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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