デジモンテイマーズ ブレイブテイマー
Digimon Tamers: Brave Tamer


メディア
概要
『デジモンテイマーズ ブレイブテイマー』は、2002年にバンダイからワンダースワンカラー向けに発売されたRPGである。同年に放送されていたテレビアニメ『デジモンテイマーズ』を題材とし、ワンダースワンで展開されていたデジモン作品の中でも、『デジモンアドベンチャー アノードテイマー』『カソードテイマー』などに連なる「テイマー」系RPGの流れをくむ一本と位置づけられる。プレイヤーはテイマーとしてデジモンを率い、戦闘や育成を重ねながら物語を進めていく。
デジモンシリーズは1990年代末の携帯育成玩具から始まり、アニメ化を経て子ども向けメディアミックスとして大きく広がった。ワンダースワンは同じバンダイの携帯ゲーム機であったことから、デジモン関連タイトルが数多く投入され、本作もその時期を代表するキャラクターゲームのひとつである。アニメ第3作にあたる『テイマーズ』の世界観やキャラクターを携帯機で楽しめる点が特色とされる。
評価面では、アニメのファンやワンダースワンのデジモン作品を遊んできた層を中心に受け入れられた作品である。一方でハードの普及規模が限られていたこともあり、広く語られる機会は多くない。海外では日本国内限定のタイトルとして、シリーズ愛好家の間で知られる存在となっている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEプレイ記
Yesterday: Wonderswan — Brave Tamer Gaming Diary, 13 years later
WonderSwanのRyoシリーズ全作のスクリプトを英訳したファンが、発売から13年後に本作を遊び直し、日ごとに書いた詳しいプレイ日記です。ストーリーの流れを細かく追いながら、ENIACを軸にした世界観や、各テイマーの世界でパートナーを借りる展開を、自分の言葉で解説しています。
出典:Yesterday (syldra.net) / Ajora Fravashi /
考察ブレイブテイマー
秋山遼vsミレニアモンシリーズの完結編として、ストーリーをまとめたうえで、遼の正体やアドベンチャーとテイマーズの世界のつながり、パラレルワールドの矛盾を考察しています。システムの変更点やデータが消えるリスクなど、実際に遊んだ感想も載っています。
出典:はてなブログ / デジタルワールドの冒険 /
攻略ブレイブテイマー攻略メモ
使えるデジモンの仕様、カード化とジョグレス、12種類あるステータスの割り振り方針を整理しています。そのうえで、ダンジョンやパラレルワールドごとのボス対策、扉の選び方などを、具体的な攻略メモとしてまとめています。
出典:はてなブログ / デジタルワールドの冒険 /
- NO IMAGEプレイ記
Yesterday: Wonderswan — Brave Tamer Gaming Diary
発売当時に書かれた最初のプレイ日記です。戦闘システムには慣れが必要で、ゲーム全体の出来はそれほどでもない一方、ミレニアモンにやっとキャラクター性が与えられた点が魅力だ、という率直な評価から始まります。クイズミニゲームの報酬などの補足情報も載っています。
出典:Yesterday (syldra.net) / Ajora Fravashi /
- NO IMAGE攻略
デジモンテイマーズ ブレイブテイマー(WSC) 攻略チャート1
エニアックから各クレバス(ダンジョン)までの攻略チャートで、マップ画像、出現デジモン、ボス、扉の選択による仲間の違いを、図と表で示しています。ジジモンLabでのパラメータ配分など、序盤から役立つポイントも書かれています。
出典:ガメモン(livedoor Blog・個人のデジモンゲーム攻略サイト) /
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最終更新 2026-11-13
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