デジモンストーリー
Digimon World DS


メディア

概要
『デジモンストーリー』は、バンダイ(現バンダイナムコエンターテインメント)が2006年にニンテンドーDS向けに発売したRPGである。北米では2007年に『Digimon World DS』の題で発売された。現実世界の少年がデジタルワールドに入り込み、テイマーとしてデジモンを仲間にしながら各地を巡る物語で、ランダムエンカウント型のコマンドバトルを軸に、パーティを編成して戦う構成になっている。
本作は、デジモンを育成し、条件を満たすことで多彩な進化先へ分岐させていく収集・育成要素に力点を置いている。登場するデジモンの数は多く、図鑑を埋めていく楽しみが作品の中心にある。仲間にしたデジモンを預けて育てるファームの仕組みもあり、携帯機で手軽に育成と探索を繰り返せる設計になっている。本作はのちに『デジモンストーリー サンバースト/ムーン』『デジモンストーリー サイバースルゥース』などへと続く「デジモンストーリー」シリーズの起点となった。
ユーザーからは、豊富なデジモンの数と進化システムの奥深さが好評を得ており、シリーズのファンにとっては携帯機で本格的にデジモン育成を楽しめる作品として受け止められた。一方で、物語の比重が軽めである点や、エンカウント頻度の高さ、作業的になりやすい育成を指摘する声もある。それでも、のちのシリーズ作品の基盤を築いた一作として記憶されている。
記事
最新記事
プレイ記【育成RPGとしては良作】デジモンストーリー タイムストレンジャー【ゲームレビュー#8】
Switch版の発売を機に書かれたnoteのレビュー。450体以上のデジモン、複数ある進化先、デジライド、新宿とイリアスの描き分けを紹介し、育成RPGとして良い点と不満点を整理している。
出典:note / にわとり /
レビュー「デジモンストーリー タイムストレンジャー」感想
DS時代のデジモンストーリーからサイバースルゥースまで遊んできた筆者が、シリーズ遍歴やデジモンIPの近年の評判を振り返った上でタイムストレンジャーを語る。良かった点・気になった点をネタバレなしとありに分けている。
出典:note / へべれけ甚六@depression /
ニュース『デジモンストーリー タイムストレンジャー』の大型DLC「英雄の遺志」が2027年にPS5で発売
本編の3年後を舞台に、新しい主人公の物語を描く大型DLC「英雄の遺志」の発表とアナウンストレーラー公開を伝える記事。配信は2027年予定。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記デジモンストーリー タイムストレンジャー/クリア感想
Switch版をDLC込みで約50時間かけてクリアした感想。戦闘と育成は楽しいが「神ゲー」とまでは言えない、という率直な評価で、ネタバレなし・ありの2部構成になっている。
出典:note / Yurina /
レビューReview: Digimon Story Time Stranger (Switch 2) - A Superb RPG That Further Sets Digimon Apart From Its Rival
Switch 2版のレビューで、9/10と高評価。携帯モードとTVモードの両方での動作の良さ、遊び続けたくなる育成とバトルのループ、物語の魅力を評価し、Switch 1版の仕様にも触れている。
出典:Nintendo Life /
ニュースDigimon Story Time Stranger Free Update Releasing Alongside Switch Versions
Switch/Switch 2版の発売と同時に配信された無料アップデートVer.1.2.1の内容をまとめた記事。テリアモン(アシスタント)の追加、フォトモード、進化条件の確認画面、グラフィックモード選択などが入った。
出典:Nintendo Life /
考察Digimon Story: Time Stranger on Switch 2 is a solid port and very good handheld, but needs some more work
Switch 2版の画質とパフォーマンスを、PS5・Steam Deck・ROG Allyと比べて検証した記事。携帯機としては最良だが、アンチエイリアスの弱さや30fpsモードのフレームペーシングに課題があると指摘している。
出典:RPG Site /
ニュース『デジモンストーリー サイバースルゥース』『サイバースルゥース ハッカーズメモリー』の全世界累計出荷本数が300万本を突破
バンダイナムコが、サイバースルゥース2作の全世界累計出荷が300万本を超えたと発表したことを報じる記事。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
レビューDigimon Story: Time Stranger Review
Vita時代の制約を抱えていたサイバースルゥースと比べ、現行機向けに一から作られた本作の進化を評価したレビュー。450体超のモデルがすべて新規制作である点や、図鑑埋めの体験にも触れている。
出典:RPG Site /
プレイ記【感想】デジモンストーリー タイムストレンジャー
長年眠っていた「オリンポス十二神」の設定を、時間移動ものの構成でどう料理したかを掘り下げる長文の感想。最初から究極体として揃っているわけではなく、8年の時間経過で進化していく描き方を高く評価している。
出典:アメブロ / jdmax /
レビュー『デジモンストーリー タイムストレンジャー』の感想をただ語ってみる
シリーズ初プレイの筆者によるクリア後の感想。新宿の作り込みや400体超のデジモンの質を絶賛する一方、デジモンとの日常的な関係づくりが足りないなど、物語構成への辛口な指摘もしている。
出典:note / 360 /
- NO IMAGEレビュー
Digimon Story: Time Stranger Review - The Digivolution Is Up And Running
これまでゲームならポケモン派だった筆者が、本作で評価を改めたと語るレビュー。物語には物足りなさもあるとしつつ、ボイスと戦略的なパーティ編成の楽しさを評価している。
出典:GameSpot /
考察デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー感想
ハッカーズメモリーを、前作の「選ばれし者」に対して「選ばれなかった者」たちの物語として読み解いた感想。前作との裏表の関係や、キャラクターの掘り下げを語っている。
出典:はてなブログ / SIGHtseeing /
インタビューDigimon Story: Time Stranger producer says he hopes it shows players the difference between Digimon and Pokémon
原亮輔プロデューサーが発売後に語ったインタビュー。デジモンとポケモンの違い、デジモンを知らない秘密エージェントを主人公にして新規層を狙った狙い、序盤に謎を仕込んだ構成の意図を説明している。
出典:VGC /
レビューデジモンストーリー タイムストレンジャー
シリーズ7作目として、人間世界とデジタルワールドの両方に焦点を当てた初の作品である点など、シリーズの文脈から本作の特徴を整理したレビュー。
出典:note / 最後のnote /
インタビューThe Producer of Digimon Story: Time Stranger admits that even they don't know how long it'll take to 100%
発売前に原プロデューサーへ行ったQ&A。オリンポス十二神を軸にした世界イリアスの設計、探索できるエリアの発想、ジョグレス進化の有無、主人公が組織に属する設定などを聞いている。
出典:RPG Site /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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