デジタル・デビル物語 女神転生
Digital Devil Story: Megami Tensei


メディア

概要
『デジタル・デビル物語 女神転生』は、1987年にナムコから発売されたファミリーコンピュータ用の3DダンジョンRPGである。開発はアトラスが担当し、後に長く続く『女神転生』シリーズの出発点となった作品として位置づけられている。原作は西谷史による同名の小説で、天才的なプログラマーの少年がコンピュータを用いて悪魔を召喚してしまうという設定を下敷きにしている。主人公の中島朱実と白鷺弓子が、悪魔の巣食う迷宮を探索していく構成をとる。
同時期には小説を原作としたOVAが制作され、日本テレネットからもパソコン向けに別内容のゲーム版が発売されるなど、メディアミックス展開の一環として生まれた作品である。当時のRPGは剣と魔法のファンタジーが主流であったが、本作はコンピュータと悪魔という題材を組み合わせ、独自の色合いを打ち出した。敵である悪魔と会話して仲間にする交渉や、仲間にした悪魔を掛け合わせる合体といった仕組みは本作で導入され、のちのシリーズを特徴づける要素として受け継がれていった。
難易度の高いダンジョン探索ゆえに人を選ぶ面もあるが、シリーズの原点として今も言及されることが多い。続編『女神転生II』を経て『真・女神転生』へとつながり、1995年にはスーパーファミコン向けのリメイク作『旧約・女神転生』にも収録された。
記事
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映像【実機プレイ】#12 FC:裏 デジタルデビル物語 女神転生 ~Digital Devil Story: Megami Tensei ~ 【ネタバレ注意】
クリア後に始まる「裏モード」にファミコン実機で挑むライブ配信のアーカイブ。裏モードでは宝箱や回復ポイント、店の位置が変わり、難易度が大きく上がる。配信ではSwitchのナムコットコレクションでパスワードを取り、それを実機に入力して始める手順も紹介している。
出典:YouTube / 【ゲーム配信】昭和生まれのゲーマーおじさんの休日 /
攻略【ゆっくり実況】「デジタル・デビル物語 女神転生」(FC) 攻略 (part1)
Nintendo Switch Onlineのナムコットコレクション版を使ったゆっくり実況の攻略シリーズ第1回。キャラクター作成からダイダロスの塔の序盤、最初の仲魔を作るところまでをチャプター付きで解説している。
出典:YouTube / tomo cat チャンネル /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
デジタル・デビル物語 女神転生 (FC) - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
原作小説とメディアミックスの経緯、PC版が別物であること、パーティ構成、月齢、パスワード制、AUTO戦闘などのシステムを網羅している。そのうえで評価点と賛否の分かれる点を整理した総合レビュー項目。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記【感想・レビュー】ファミコン『デジタルデビル物語 女神転生』の思い出。
1987年当時に3D視点のRPGを待ち望んで発売日に買った筆者の回想。サウンド、悪魔をスカウトする仕組み、神話とデジタルを混ぜた世界観、悪魔合体が当時どれほど新しかったかを、自分の体験に沿って語っている。
出典:オレ流(個人サイト) /
プレイ記デジタル・デビル物語 女神転生 [FC]【遊んだゲーム#75】
いまのプレイヤーが初代を完走した記録。手書きマッピングの必要性、MPを回復できる場所の少なさ、合体のレベル制限などの壁を挙げている。アンフィニで20〜30時間レベルを上げて突破した経緯と、ラスボス戦の苦戦ぶりも具体的に書かれている。
出典:note / せい /
考察The Complete History of Megami Tensei - Digital Devil Story Era
女神転生フランチャイズ全体を振り返る複数回シリーズの初回。原作小説「デジタル・デビル・ストーリー」の時代を扱い、ゲームだけでなく関連メディアも含めて解説している。
出典:YouTube / Tonsa /
- NO IMAGEレビュー
Console History: Digital Devil Story: Megami Tensei
英語圏のプレイヤーがファン翻訳パッチを使って初代を遊び通した長文の歴史レビュー。発売がファイナルファンタジーやファンタシースターより前だったという位置づけ、PC版との違い、ウィザードリィ型ダンジョン探索としての出来を詳しく論じている。
出典:Waltorious Writes About Games /
- NO IMAGE入門
デジタル・デビル物語 女神転生 - メガテンの原点
デビルポリスを構成する6エリアの構造とボス、重要アイテムを順に解説している。あわせてケルベロスやヘケットなど注目の悪魔について、元になった神話の由来も紹介する入門兼攻略記事。
出典:キユコブ(個人ブログ) /
- NO IMAGE入門
ファミコン語ろうぜ!デジタル・デビル物語 女神転生は当時革新的な3DダンジョンRPGだった!女神転生シリーズの原点を見よ!!
ストーリー、仲魔システム、冒険の前に用意する物、序盤の進め方、宝箱を2回取れる裏技などを紹介し、初代の難しさを乗り越えるコツをまとめている。
出典:白蛇のゲームブログ(はてなブログ) /
- NO IMAGE解説
Hardcore Gaming 101 - Megami Tensei / Shin Megami Tensei
女神転生シリーズを総覧する老舗の英語レトロゲームサイトの記事で、ファミコン版初代の項を設けている。原作小説との関係、仲魔と合体の深さ、高い難度、音楽の良さを評価し、シリーズの基礎がどこで作られたかを位置づけている。
出典:Hardcore Gaming 101 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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