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開発元
Opera House
発売日
プラットフォーム
SFAM

概要

『旧約・女神転生』は、1995年にアトラスから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲームで、開発はOpera Houseが担当した。ファミリーコンピュータで発売された『デジタル・デビル物語 女神転生』と『デジタル・デビル物語 女神転生II』をリメイクし、1本のソフトにまとめた作品である。本項目はこのうち初代『女神転生』の部分を扱う。

原作は西谷史の小説『デジタル・デビル・ストーリー』を題材とし、悪魔召喚プログラムを生み出した高校生・中島朱実が、仲間とともに悪魔の跋扈する迷宮に挑む物語である。3Dダンジョン探索と、悪魔と会話して仲魔にする交渉システムを特徴とし、のちの『真・女神転生』シリーズの源流となった。リメイクにあたってはグラフィックやサウンドが『真・女神転生』に近い雰囲気に刷新され、オートマッピングなどの遊びやすさに関わる要素も加えられている。一方で、迷宮を中心とした硬派な構成は原作を受け継いでいる。

シリーズの原点をスーパーファミコンの表現力で手軽に遊べる作品として、ファンから一定の評価を得ている。ただし、原作由来の単調なダンジョン構造や難度の高さは好みが分かれる点として挙げられることが多い。シリーズの歴史をたどるうえで参照される一作である。

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最終更新 2026-11-12

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