デジタル・デビル物語 女神転生II
Digital Devil Story: Megami Tensei II


概要
『デジタル・デビル物語 女神転生II』は、1990年にナムコからファミリーコンピュータ用ソフトとして発売されたRPGで、開発はアトラスが担当した。前作『デジタル・デビル物語 女神転生』の続編にあたる。前作は西谷史の小説を原作としていたが、本作は小説から離れた独自の物語を描いている。核戦争後の荒廃した東京を舞台に、主人公がゲームをきっかけに悪魔と関わり、崩壊した世界を旅していく。3Dダンジョン探索を軸に、悪魔との会話による交渉で仲魔を増やし、合体によってより強力な悪魔を生み出すシリーズの基本システムを受け継ぎ、拡張している。
本作は、現代日本を思わせる舞台に神話や宗教の神々・悪魔を配し、善悪の単純な対立にとどまらない世界観を打ち出した。このことから、後の『真・女神転生』へつながる重要な一作と位置づけられることが多い。1995年にはスーパーファミコン用の『旧約・女神転生』に前作とともにリメイク版が収録され、のちに携帯電話向けなどにも移植された。
ファミコン時代のRPGとしては難度が高く、探索や悪魔の管理に手間がかかる点を指摘する声もある。一方で、退廃的な雰囲気や悪魔合体の奥深さは評価されており、シリーズの原点を知る作品として現在も古参ファンを中心に語り継がれている。
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- NO IMAGE音楽
Two Rearranged Soundtrack Albums for Megami Tensei I & II Now Available for Streaming!
FC版『女神転生』(1987年)と『女神転生II』(1990年)の楽曲を、原曲の作曲者である増子津可燦氏が選んでアレンジし直した2枚のアルバムが、2026年6月15日から世界で配信されています。1枚は複数の演奏家によるフルアレンジ盤、もう1枚は増子氏が一人で作ったラフアレンジ盤で、「Battlefield」のデスボイスも同氏が担当しています。
出典:Bandai Namco Game Music(公式) /
開発秘話1991年のサントラ冊子が語る、女神転生開発現場を襲った「本物の祟り」
1991年発売のサウンドトラック『女神転生I・II』に付いていた冊子の「祟りの話」を紹介しています。『II』の制作開始ごろに増子氏が遭った災難や、作中の「京浜第3シェルター」の住所が当時のナムコ本社の所在地と一致するという小ネタを、現在の視点から読み解いた記事です。
出典:note / Toma(とま) /
読むべき記事
レビューアクマを ころして へーきなの?【旧約・女神転生2クリアレビュー】
SFCの『旧約・女神転生』に収録された『II』をクリアした人のレビューです。劇中劇「デビルバスター」から始まる導入、東京編から魔界編への流れ、ルシファーまで仲魔にしてY.H.V.Hに挑む終盤が、後の真シリーズの土台になったと論じています。エンカウント率や難易度の不満点も挙げ、「金字塔」と結論づけています。
出典:note / すっぴんアラハバキ /
- NO IMAGE攻略
Digital Devil Story: Megami Tensei II FAQ/Walkthrough (NES)
ゲームの仕組み、悪魔の仲魔化、2身合体・3身合体、能力値の振り方を解説したうえで、羽田・品川から魔界までの道のりを順に案内する英語の総合攻略です。良いエンディングと悪いエンディングの分岐についての注意も載っています。
出典:GameFAQs / LastBossKiller /
- NO IMAGE回顧
思い出のファミコン [デジタルデビル物語 女神転生II]
当時遊んだ読者からの寄稿文を集めたページです。銀座の老人の問いかけが今も心に残っている、神話の神々の名前をこのゲームで覚えた、3年がかりでクリアした、セーブデータを上書きされた、といったリアルタイム世代の体験がまとまっています。
出典:思い出のファミコン(個人サイト) /
- NO IMAGE解説
Hardcore Gaming 101: Megami Tensei / Shin Megami Tensei
シリーズを通して扱う記事の『女神転生II』の章です。核戦争後のシェルターから始まる独自の物語を『Wasteland』や『Fallout』と比べ、グラフィックや戦闘画面の改良、難易度のばらつき、拡張音源チップによるファミコン屈指のBGMを論じています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
プレイ記ファミコン版『女神転生II』装備禁止プレイ
装備を一切使わない縛りでFC版をクリアしたプレイ日誌です。能力値の振り方や、序盤のボスをカーバンクルのジオで突破する作戦など、具体的な攻め方を書いています。物語の進み方にユーモアたっぷりのツッコミを入れながら進む読み物です。
出典:かえるきょう(個人サイト) /
プレイ記『デジタル・デビル物語 女神転生II』初見プレイ日記#最終回 自由という荒野
初めて遊んだ人のプレイ日記の最終回です。真エンドに向かう分岐からラストまでの展開を振り返り、前作より遊びやすくなった点や、ボス戦の曲の演出の盛り上がりなど、作品全体の感想をまとめています。
出典:はてなブログ / とりねの備忘録 /
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
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最終更新 2026-11-13
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