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開発元
Opera House
発売日
プラットフォーム
SFAM

概要

『旧約・女神転生』は、ファミリーコンピュータで発売された『デジタル・デビル物語 女神転生』と『女神転生II』の2作を1本にまとめ、スーパーファミコン向けにリメイクした作品である。開発はオペラハウス、発売はアトラスで、1995年に発売された。本項目はこのうち『女神転生II』にあたる部分を扱う。

原作の『女神転生II』は1990年に発売され、核戦争で荒廃した東京を舞台に悪魔との会話や交渉、仲魔の合体を軸とする3Dダンジョン型RPGである。前作の小説原作から離れた独自の世界観を打ち出し、後の『真・女神転生』へつながる要素を多く含むことから、シリーズの転換点に位置づけられる。リメイク版では、先行して発売された『真・女神転生』シリーズに近いグラフィックや演出に改められ、サウンドのアレンジやオートマップなどの機能が加えられて遊びやすくなっている。

ファン、とくに当時ファミコン版に触れていなかった層にとっては、シリーズの原点を当時の水準で体験できる手段として受け止められた。一方で、ダンジョンの構造や敵との遭遇頻度など原作由来の難しさは基本的に残されており、手応えのある古典的RPGとして評価される傾向がある。

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最終更新 2026-11-12

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