Disc Jam


メディア
概要
『Disc Jam』は、米国のインディースタジオHigh Horse Entertainmentが開発したアーケード風の対戦スポーツゲームである。コートを挟んで向かい合ったプレイヤーがフライングディスクを投げ合い、相手陣地のゴールに決めて得点を競う。1対1のシングルスと2対2のダブルスがあり、オンライン対戦を主軸に据えている。投げる方向や軌道を変えるショット、タイミングよく構えて受け止めるキャッチなど、シンプルな操作の中に駆け引きを生む設計が特徴である。
ルールの骨格は、1994年にデータイーストがネオジオ向けに発売した『フライングパワーディスク(Windjammers)』に近く、その系譜を現代のオンライン対戦向けに再解釈した作品と見なされることが多い。2017年にPC版の早期アクセスと、PlayStation Plusのフリープレイ対象タイトルとしてPS4版が配信された。その後Nintendo Switchにも展開している。
プレイヤーからは、テンポのよい試合展開と、短時間で遊べる手軽さに反して奥が深い対戦性が評価された。一方で、オンライン対戦が中心であるため、配信直後の盛り上がりが落ち着くとマッチングの相手が見つかりにくくなったという声もあった。コンテンツ量の少なさを指摘する意見も見られる。それでも、ディスク投げ対戦という珍しいジャンルを手軽に遊べる一本として、一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
インタビューThe two-man team building Disc Jam as an eSports platform
High Horse Entertainmentを2人で運営するTim RappとJay Mattisに取材した記事。Windjammersなど昔のPong系ゲームを手本にした発想、Rocket Leagueから受けた影響、PvP対戦を最優先にする設計、PS Plusで無料配信した後の課題、専用サーバー導入やクロスプレイ対応のねらいを開発者自身が語っている。
出典:Game Developer /
レビューDisc Jam Review (PS4)
PS4版の発売時レビュー。WindjammersやRocket Leagueと比べたうえで、ゲームの基本的な流れは良いと評価する一方、完成度の詰めがまだ足りないと指摘している。
出典:Push Square /
- NO IMAGE開発秘話
The ZBrush Podcast – Episode 5 – High Horse Entertainment
High Horseの創業者2人が発売前にゲストとして出演したZBrush公式ポッドキャストの回。2人だけのスタジオの成り立ちや、Disc Jamの開発・制作について話している。
出典:ZBrushLIVE (Pixologic) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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