ディスカラード
Discolored


メディア
概要
『ディスカラード』は、色彩が失われた世界を舞台にした一人称視点のパズルアドベンチャーである。プレイヤーは砂漠の片隅に佇むダイナーとその周辺を探索し、灰色に褪せた世界に色を取り戻していく。色そのものがパズルの鍵となる点が最大の特徴で、特定の色を取り戻すことで見えなかったものが現れたり、仕掛けが動き出したりする。
本作は小規模なインディー開発による作品で、PC向けに配信された後、家庭用機などにも展開された。言葉による説明を最小限に抑えた静かな探索型パズルの系譜に連なる作品で、『Myst』に代表される環境観察型の謎解きを、色という単一のテーマに絞ってコンパクトにまとめた構成になっている。モノクロームの画面に少しずつ色が差していく演出は、シュールで寂しげな空気をまとった世界観とあわせて本作の印象を形作っている。
評価面では、色を軸にしたコンセプトの分かりやすさや独特の雰囲気、手頃な難易度が好意的に受け止められている。一方で、クリアまでの時間が短くボリュームが控えめであること、物語の掘り下げが薄いことを指摘する声もある。短時間で遊べる雰囲気重視の小品として、気軽に楽しめるパズルゲームを求める層に受け入れられている。
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読むべき記事
レビュー色を失った世界を彩りを取り戻す脱出ゲーム『Discolored』レビュー。孤独な世界、プレイヤーに寄り添う音楽、演出が秀逸な1作
Apple Arcade版をスクリーンショット付きで紹介したレビュー。緑・青・赤と色を1つずつ取り戻すたびに、それまで見えなかった文字や物が見えるようになる仕掛けを紹介している。無人のダイナーの孤独感や、場面に合わせて変わるBGMも高く評価している。
出典:ゲームキャスト /
インタビューEpisode 79 - Interview with Jason Godbey
作者のJason Godbeyが、ゲーム業界に入ったきっかけ、前作『The Search』と作風を大きく変えた理由、セリフも声もなしで物語を伝えようとしたこと、Apple Arcadeで配信されるまでの経緯を語るポッドキャスト。
出典:Adventure Games Podcast /
プレイ記【感想】 Discolored
PS版を遊んだ詳しい感想。操作方法、プリズムをはめて色を取り戻す基本ルール、色が戻るにつれて音楽が増えていく演出を順に解説している。本作は『2』へつながるプロローグのような位置づけだ、という見方も書かれている。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ /
インタビューInterview with Jason Godbey - Discolored & Discolored 2
続編の発売に合わせた2回目のインタビュー。パズルへの意見をどう集めてどれを採り入れるか、ヒント機能の追加、1作目を作って発売した経験から得たことが語られている。
出典:Adventure Games Podcast /
攻略Spoilers 100% guide with all achievements!
作者が自分で撮ったスクリーンショットを使い、本編のクリアからすべての実績の取り方までを解説するSteamのユーザーガイド。ヒントなしでは取りにくい実績もカバーしている。
出典:Steam Community / AriethNinja /
- NO IMAGEレビュー
Apple Arcade: ‘Discolored’ Review
Apple Arcade版の4つ星レビュー。脱出ゲームのように舞台が1か所だけの作りと、怖さを感じさせる雰囲気を評価している。一方で、調べられる物に近づいて正確に狙わないと反応しない操作のわずらわしさや、ヒント機能の使い勝手にも触れている。
出典:TouchArcade /
レビューDiscolored
Steam版を「雰囲気系脱出ゲーム」と呼んで紹介するレビュー。色を取り戻すと新しい謎が解けるようになる流れを説明し、難しさ、調べられる物を見落として詰まりやすい点、クリア時間の目安(約1時間)、実績を全部取るのにかかった時間にも触れている。
出典:はてなブログ / 葱の備忘録 /
映像世界に色を取り戻すパズル【Discolored】全実績解除
あまり知られていないインディーゲームを紹介する日本語チャンネルによる、実績をすべて解除するまでの実況プレイ。続編の実況へのリンクも説明欄に載っている。
出典:YouTube / INDIE GAME Culti /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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