ドットホラーストーリー (DISTRAINT: Deluxe Edition)
Distraint


メディア
概要
『DISTRAINT』は、フィンランドの個人開発者 Jesse Makkonen が制作し、2015年に PC 向けに発売された2Dサイドスクロール型のホラーアドベンチャーである。プレイヤーは、大手企業への就職と引き換えに人々の資産差し押さえ(distraint)を請け負う若者プライスとなり、屋内を歩き回りながら簡単な仕掛けを解いて物語を進めていく。戦闘はほとんどなく、限られた操作と演出で心理的な不安を積み上げる構成をとる。
本作は、ホラーゲームがインディー市場の主要ジャンルとして広がっていた時期の作品であり、少人数・低予算でも雰囲気の設計次第で強い印象を残せることを示した例として語られることが多い。黒を基調にしたシルエット寄りのグラフィック、手描き風の質感、音と間の使い方が作品の中心にある。後に家庭用ゲーム機やモバイルへの移植が行われ、2018年には続編『DISTRAINT 2』が発売されている。
評価としては、暗い題材の扱いと演出の密度、プレイ時間に対する価格の手頃さを支持する声が多い一方、パズルの難度が低く一本道である点、2時間前後で終わる短さを物足りないとする指摘もある。作品の主題である差し押さえという行為と個人の良心の対比が、プレイヤー間の議論の中心になりやすい作品である。
記事
最新記事
批評ホラー大好き城月菜央の「ホラー、ほら、おもろい」第14回『ドットホラーストーリー』
ホラー好きのアイドル・城月菜央さんが本作を遊んだ連載コラムです。ドット絵だからこそ想像で怖さが膨らむ表現と、出世のために良心をすり減らしていく主人公プライスの姿を、タイトルの「差し押さえ」という意味に重ねて読み解いています。
出典:TV LIFE web /
ニュースDistraint - ReReleased on Mobile!
制作に使われたエンジンClickteam Fusionの開発元が、Deluxe EditionをiOS/Androidで再配信したと告知した記事です。PC(Steam)版を1対1で移植した上位版だと説明しています。
出典:Clickteam(itch.io devlog) /
読むべき記事
レビュー【ドットホラーストーリー(DISTRAINT)1+2】ゲーム感想:自他を「追い込む」「救う」ことについて
1と2を通してクリアした感想です。冒頭の「あるもの/ないもの」チェックリストで怖さ・謎解きの難しさ・セーブ方式・チャプター機能がない点などを整理し、そのうえで物語とホラー表現を掘り下げています。
出典:note / ふかこ /
レビューホラーの皮を被ったハートウォーミング ドットホラーストーリー:レビュー
Switch版のレビューです。1と2を合わせた本質はホラーよりも良心の葛藤と再生を描くヒューマンドラマだと位置づけ、『サイレントヒル2』と比べながら長所と物足りなさを率直に評価しています。
出典:omotaro.com(個人ブログ) /
レビューThe bloody elephant in the room — DISTRAINT review
強欲と人間性の距離というテーマを軸にしたレビューです。プライスを悪役ではなく、ささやかな欲しか持たない人物として描いたことで、加害者と被害者の両方に共感できる構造になっている点を評価しています。
出典:Gaming Trend /
考察ドットホラーストーリーから考える負の感情との向き合い方
シリーズを実況した筆者が、プライスの野望が強欲に変わって自分を追い詰めていく過程を「負の感情」の連鎖として読み解き、教員時代の自分の経験と重ねて考察しています。
出典:note / ゲーミングちゃんこ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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