どきどきポヤッチオ
Doki-doki Poyacchio!!


メディア

概要
『どきどきポヤッチオ』は、1998年にソニー・コンピュータエンタテインメントからPlayStation向けに発売されたコミュニケーション型のアドベンチャーゲームである。プレイヤーは、ポヤッチオという小さな町のパン屋に住み込みで働くことになった少年となり、日々の仕事をこなしながら町の人々と交流していく。時間の経過とともに住人たちがそれぞれの生活を送る町を舞台に、決まった筋書きをなぞるというよりも、誰と出会い、どう過ごすかによって物語の展開が変わっていく作りが特徴とされる。
1990年代後半のPlayStationでは、ソニー・コンピュータエンタテインメントが従来のジャンルに収まらない実験的な作品を多く世に送り出していた。本作もその流れに位置づけられる一本で、戦闘や明確な勝敗よりも、生活感のある町での暮らしや人間関係の機微を描くことに重きを置いている。柔らかな絵柄と穏やかな雰囲気も、作品の印象を形作る要素となっている。
発売当時は大きなヒット作ではなかったものの、プレイした層からは町の空気感やキャラクターの魅力が評価され、隠れた名作として語られることが多い。後年にはゲームアーカイブスとしてPlayStation 3などで配信され、当時を知らない世代が触れる機会も生まれた。こうした経緯もあり、現在でも根強い支持を集める作品となっている。
記事
読むべき記事
レビュー【ゲームアーカイブス】『どきどきポヤッチオ』パン屋の配達お手伝いを通して箱庭の住人になっていける感覚が楽しいRPG
25人の村人がそれぞれの予定で暮らす箱庭で、パン配達を通じて地理と人を覚えていく生活ゲームとしての完成度を評価しています。テキストスキップが無いことやセーブの上書き仕様など古さが残る点も具体的に挙げ、メモリーカードを使って別データとして保存する回避策や簡易地図も載せています。
出典:#zzz〜積んで崩してレビューまでがゲームです〜(個人ブログ) /
考察小さな村で過ごす夏休みの思い出
平和に見える村の裏には隣国同士の戦争の影がある、という作中ではほとんど語られない世界設定を掘り下げています。あわせて、オイッスシステムやヒロイン同士の相関を考えた好感度管理、1日の過ごし方を自分のプレイを振り返りながら描いています。
出典:note / ナガレ /
- NO IMAGE入門
【どきどきポヤッチオ】個性的なキャラクターたちとパンから始まる数多のエンディングを創り出すRPG
パン配達の基本ルール(本人に直接届ける必要がある)、キーワードを使った会話、オイッスでの好感度確認などを、初めて遊ぶ人向けに説明しています。ゲームオーバーが無く、行動の結果がそのままエンディングにつながる構造こそが本作の魅力だと論じています。
出典:daisuke-ufi.com(個人ブログ) /
レビューどきどきポヤッチオ
PC88の時代からADVをレビューしてきた書き手が、本作を戦闘も育成も無い「移動式ADV」と位置づけ、ジャンル上の珍しさと雰囲気の良さを評価しています。一方で、システム面で目新しさが無い点も率直に指摘し、B-(良作)と判定しています。
出典:ADVGAMER /
プレイ記【PS】どきどきポヤッチオ
PS2の実機で遊んだ序盤のプレイ記で、飛行船での到着から配達、住人が時間帯ごとに動き回る仕組みまでを、スクリーンショット付きでユーモアを交えて紹介しています。コメント欄でも読者がタイトルの由来やM2・キングレコードとの関係などを語り合っています。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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