ジェットパックジョイライド
Jetpack Joyride


メディア
概要
『Jetpack Joyride』は、オーストラリアのスタジオ Halfbrick Studios が開発し、2011年に iOS 向けに配信された横スクロールのランニングアクションゲームである。プレイヤーは主人公バリー・スティークフライを操作し、研究施設から奪ったマシンガン式ジェットパックで飛行しながら、レーザーやミサイル、電流を放つゾッパーといった障害物を避けて、どこまで進めるかを競う。操作は画面をタッチしている間だけ上昇するという一点に絞られており、スマートフォン初期のワンタッチ操作を代表する設計として知られる。
同スタジオは前作『Fruit Ninja』で成功を収めており、本作はその流れを受けた作品にあたる。エンドレスランナーというジャンル自体は先行作が存在したが、収集したコインで装備や機体を購入する要素、三段構えのミッション制、ランダムに登場する乗り物などを組み合わせ、繰り返し遊ばせる構造を整えた点が特徴とされる。後に Android、PlayStation、Windows、Nintendo Switch など多くのプラットフォームへ移植された。
ダウンロード数は世界で10億を超えると公表されており、基本無料化以降も長期にわたって運営が続いている。批評面でも操作の分かりやすさとテンポの良さが評価される一方、進行に伴う課金要素については賛否が分かれた。モバイル向けエンドレスランナーの定番として語られることが多い作品である。
記事
最新記事
ニュースJetpack Joyride Racing Major Update: Overdrive
スピンオフ『Jetpack Joyride Racing』の過去最大のアップデート「Overdrive」の公式告知。新コース「Sector 71-2」、ゴーストとリーダーボード付きのタイムトライアル、デイリー/ウィークリークエスト、期間限定イベントが追加された。
出典:Halfbrick Studios(公式ブログ) /
レビューJetpack Joyride Racing Review: Sucks the joy out of racing at Jetpack speed
約4時間プレイしたうえでの『Jetpack Joyride Racing』のレビュー。ドリフトとブーストの基本的な手応えは評価しつつ、モードの少なさ、すぐ単調になる点、カード強化を別アプリのHalfbrick+に頼る成長設計、フレンド対戦がサブスク限定である点を厳しく指摘している。
出典:GamingonPhone /
ニュースJetpack Joyride Racing finally launches on iOS and Android with over-the-top multiplayer kart action
当初は2025年11月予定だった『Jetpack Joyride Racing』がiOS/Androidで正式配信されたことを伝える記事。最大6人のマルチプレイ、ブーストやハザードゾーン、複数タイトルの進行をつなぐHalfbrick+との連携を紹介している。
出典:Pocket Gamer /
読むべき記事
開発秘話The Jetpack Joyride Postmortem
GDC 2012で、Halfbrickのチーフクリエイティブオフィサーで本作の生みの親でもあるルーク・マスカット氏が開発の経緯を振り返った講演(同期ズレを直した版)。シンプルなアイデアがApp Storeを代表するヒット作に育つまでを、デザインの視点から語っている。
出典:YouTube / GDC Festival of Gaming /
- NO IMAGEレビュー
‘Jetpack Joyride’ Review
2011年の配信時のレビュー。乗り物によるシールド、ミッション、カスタマイズ、死亡時のスロットなど要素の総和が『もう1回』を生むと評価し、アプリ内課金は不要だと付け加えている。
出典:TouchArcade /
考察Design breakdown – jetpack joyride
F2Pコンサルタントのエイドリアン・クルック氏による設計分析。プレイ時間の長さを問わず達成感を得られる3段階のミッション、同時に表示するミッションを3つに絞る工夫など、継続率を支える仕組みを画面付きで解説している。
出典:Adrian Crook & Associates /
- NO IMAGEレビュー
Jetpack Joyride 2 Review
Apple Arcadeで出た続編のレビュー。エンドレスランナーからステージ・ボス・銃撃・軽いRPG要素のある構成への転換を『より良いゲームにした』と評価する一方、配信時点では約8時間で突然終わる未完成ぶりを残念がっている。
出典:GameSpot /
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最終更新 2026-11-04
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