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開発元
Activision
発売日
プラットフォーム
Atari2600

メディア

概要

『Dolphin』は、1983年5月にActivisionがAtari 2600向けに発売した横スクロールのアクションゲームである。プログラマーはMatthew Hubbardだ。プレイヤーはイルカを操作して巨大なイカから逃げる。泳ぐ速さを変える海流に乗りながら、群れで現れるタツノオトシゴを避けて進む。カモメに触れると短い間無敵になり、そのあいだはイカを追い払える。最大の特徴は音を攻略の手がかりにした点である。イルカのソナー音が高ければ水面近く、低ければ海底側に抜け道があることを示し、音を聞き分けることが生き残る鍵になる。

子どもの頃から鯨やイルカに強い関心を持っていたHubbardは、反響定位を音のヒントとして遊びに取り入れようとした。Bob Whiteheadの協力を得て、当時のAtari 2600作品としては大きなキャラクター表示も実現している。発売の翌月には月間販売本数で5位に入った。

当時の評価は好意的だった。イルカの泳ぐ動きの写実性やグラフィックの美しさが評価され、音を遊びに組み込んだ追跡ゲームとして新しさがあるとも評された。一方で、激しいアクションを好む層には頭脳的すぎるかもしれないとの指摘もあった。Electronic Gamesの1984年Arcade Awardsでは視聴覚効果部門を受賞している。その後はPC向けの『Atari 2600 Action Pack 2』や2002年の『Activision Anthology』などのコレクションに収録された。後年の回顧的な評価でも、革新的な作品として扱われている。

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最終更新 2026-11-06

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