ボンジャック
Bomb Jack


メディア

概要
『ボンジャック』は、1984年にテーカン(後のテクモ)が発表したアーケード用アクションゲームである。プレイヤーはマントを着けたヒーロー「ジャック」を操作し、高いジャンプとふわりとした空中制御を使って画面内に配置された爆弾をすべて回収するとステージクリアとなる。導火線に火のついた爆弾を順番どおりに取っていくと高得点のボーナスが得られる仕組みがあり、単なる回収を超えた得点稼ぎの戦略性が本作の特徴とされる。ステージの背景にはピラミッドやスフィンクス、ギリシャの神殿、ヨーロッパの城など世界各地の名所が描かれている。
当時のアーケード市場では固定画面型アクションが多く登場していたが、本作は浮遊感のあるジャンプ操作と、敵を一時的にコインに変えるパワーボールなどのアイテム要素によって独自性を示した。欧州ではElite Systemsによって家庭用コンピュータ各機種へ移植され、特に英国で広く親しまれた。続編としてコンピュータ向けの『ボンジャックII』や、ファミリーコンピュータ向けの『マイティボンジャック』が制作され、シリーズとして展開している。
現在でも、シンプルなルールの中に高得点を狙う奥深さがある作品として、レトロゲームファンの間で評価が続いている。テクモ作品のコンピレーションや復刻配信にも収録されており、80年代アーケードを代表するタイトルのひとつとして語られることが多い。
記事
最新記事
ニュースBomb Jack GX - If you loved this Arcade classic back in the day, then check out this new Amstrad Plus and GX4000 version!
ホームブリュー開発者AnthonyFlackが、Amstrad CPC Plus/GX4000向けに『Bomb Jack』の新移植版「Bomb Jack GX」を公開したことを伝える記事。前作「Extra Sugar」にあったおまけモードを省き、アーケード版の再現に絞った作りになっています。
出典:Indie Retro News /
ニュース1993年発売の人気アクションゲーム『ボンジャックツイン』が『アーケードアーカイブス』シリーズの新規コンテンツとして1月15日より配信開始へ。ステージ上の爆弾をすべて回収しながらハイスコアを目指す
NMKが1993年に出したシリーズ作『ボンジャックツイン』が、ハムスターのアーケードアーカイブスとしてSwitch/Switch 2/PS4/PS5/Xbox Series X|Sで同時配信されたことを、価格やアケアカ2の新モードと合わせて報じる記事。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューMichitaka Tsuruta - a history of Tecmo and classic platform-puzzlers
『ボンジャック』『ソロモンの鍵』を手がけた鶴田道孝氏へのロングインタビュー。3人という開発体制、風船がしぼむ案から始まった滑空操作が今の形になるまで、上田和敏氏の貢献などが本人の言葉で語られています。
出典:Game Developer / John Szczepaniak /
考察見城こうじのアケアカ千夜一夜 第4夜『ボンジャック』(1984年・テーカン)
企画の上田和敏氏が着想元に『ジャウスト』を挙げていたことから話を始め、パワーボール・ボーナスコイン・エクストラコイン・クリアボーナスといった稼ぎの仕組みが、すべて「点火した爆弾を取る」というルールにつながっている設計を解き明かすコラム。
出典:IGCC / 見城こうじ「アケアカ千夜一夜」 /
回顧Bomb Jack – “Get all 💣by operating Jack!”
アーケード版の開発体制と設計の工夫から始まり、英Elite社によるZX Spectrumなどへの移植がどう作られ、当時の英国誌でどう評価され、チャートでどこまで売れたかを、当時の資料を引きながら追う長編記事。
出典:Super Chart Island /
ニュース『ボンジャック』「マイティ」のほうが馴染み深いかもしれませんが…
重力のかかり方、連打による滞空やハイジャンプといった独特な操作、敵を倒す唯一の手段であるPコイン、点火爆弾とBコインの倍率による稼ぎを丁寧に解説した入門記事。PC-88版の特徴にも触れています。
出典:クラシックゲームの塔 /
映像Nothing Blows Up: A Look Back At Bomb Jack
著名な批評家James Stephanie Sterlingが、アーケードの準名作として『Bomb Jack』を振り返る回顧動画。
出典:The Jimquisition / James Stephanie Sterling /
- NO IMAGEレビュー
ボンジャック | テクモ 【ボンジャック】のレビュー記事
アーケード歴の長い筆者が、操作の慣れ・爆弾の位置取り・点火順とスコアの連動・敵の妨害・一発逆転アイテムという5つの要素の組み合わせから面白さを読み解くレビュー。ファミコン版『マイティボンジャック』との違いも整理しています。
出典:遊戯郷リライズ / 迎麻1UPらっきー /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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