Dominions 5


メディア

概要
『Dominions 5』は、スウェーデンの小規模開発スタジオIllwinter Game Designが手がけたターン制ファンタジーストラテジーで、2017年に発売された。副題は「Warriors of the Faith」である。プレイヤーは神の座を狙う「プリテンダー」となり、自ら設計した偽神を擁する国家を率いて、他の偽神たちと世界の覇権を争う。軍事による領土拡大に加え、信仰の影響圏「ドミニオン」を広げることも重要な要素で、ドミニオンは地域の繁栄や気候などを左右する。
シリーズは2000年代初頭の『Dominions: Priests, Prophets and Pretenders』に始まり、本作はその第5作にあたる。神話や歴史に着想を得た多数の国家が時代ごとに用意され、数百種に及ぶ呪文や魔法の研究、儀式魔法、多彩なユニットを擁する。戦闘はプレイヤーが事前に命令を与えたうえで自動進行する方式で、編成と指示の組み立てが勝敗を左右する。マルチプレイヤーでは各自がターンを提出する同時進行方式が採られ、長期にわたる対戦が行われてきた。
地味なグラフィックや複雑なインターフェース、膨大なルールゆえに敷居は高く、初心者には取っつきにくいという声が多い。一方で戦略の奥深さと自由度は高く評価されており、熱心なコミュニティがMOD制作や長期マルチプレイを支えてきた。ニッチながら根強い支持を集める作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE入門
bcnoexceptions' New Player Guide
コミュニティWikiに載っている、スクリーンショット付きの新規プレイヤー向けガイドです。プリテンダーの設計とゲーム設定から始め、最初のターン、雇用、研究、序盤の戦闘、傭兵の利用、魔法サイトの発見、アイテムの鍛造、昇天の玉座の確保まで、ターンを追って解説しています。
出典:illwiki: The Dominions Wiki /
入門『Dominions 5』初心者向け攻略講座ーゲーム開始から手順をわかりやすく解説
ゲームの始め方を順番に解説する日本語の入門記事です。ワールド作成と時代選び、プリテンダー(神)へのポイント配分や祝福効果、勝利条件、マップ操作、指揮官の移動、部隊の設定、魔術師の雇用、アイテム作成、水中への侵攻までを扱っています。勢力をマチャカに決めて、具体的な数値つきで手順を示しています。
出典:マイナーゲーム.com /
入門Dominions 5 guide: how to become a god
戦略ゲームの専門媒体による入門ガイドです。国家ごとの得意な魔法と、初心者が避けるべき水中国家や死魔法中心の国家を挙げ、ドミニオンの強さを軸にしたプリテンダーの分類と作り方を案内しています。
出典:Wargamer /
プレイ記プレイ日記1 ヨモギ餅
ファンタジー戦略ゲームを専門に扱う個人ブログが、シングルプレイを画像つきで記録した全13回の連載の第1回です。ユーザー製作マップがきっかけで始めたこと、プリテンダーに選んだドラゴンのことなどが書かれています。以降の回では、ミノタウロスの蹂躙能力の活かし方や預言者の使い方、召喚魔法の選び方といった判断を、実際のプレイに沿って語っています。
出典:はてなブログ / 剣と魔法のゲーム日記 /
- NO IMAGE解説
A brief introduction to Dominions
シリーズになじみのない人向けに、ゲームの全体像を短くまとめた紹介ページです。国家の選び方、プリテンダー神の設計(8系統の魔法や祝福とのトレードオフ)、信仰が及ぶ範囲を広げていく「ドミニオン」の考え方などを説明しています。
出典:illwiki: The Dominions Wiki /
レビューThe Archon’s Review of Dominions 5: Warriors of the Faith
発売直後に書かれた個人ブログの長文レビューです。軍団の召喚や第二の太陽の創造といった儀式魔法の規模の大きさを高く評価しています。さらに、実在の神話をもとにした国家やユニット、呪文それぞれのフレーバーテキストが膨大にあることを、作品最大の魅力として語っています。
出典:The Archon's Reviews /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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