Don Bradman Cricket 14


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概要
『Don Bradman Cricket 14』は、オーストラリアのBig Ant Studiosが開発したクリケットゲームである。2014年にPlayStation 3、Xbox 360、PC向けに発売され、翌年にはPlayStation 4とXbox One版も登場した。タイトルには、クリケット史上最高の打者とされるオーストラリアのサー・ドナルド・ブラッドマンの名が冠されている。
当時、本格的なクリケットゲームは久しく現れておらず、この作品はジャンルの空白を埋める存在として注目を集めた。アナログスティックで打撃の方向やタイミングを細かく操作する方式を採用し、選手として成長していくキャリアモードも備える。各国代表チームや実在選手の公式ライセンスは限られていたが、選手やチーム、ユニフォームを作成・共有できる機能「Academy」が用意された。ユーザーはこの機能を使って実在の代表チームや選手を再現し、その成果を共有することで不足を補った。
クリケットファンからは、競技の奥深さを丁寧に再現した作品として好意的に受け止められた。一方で、AIの挙動や不具合、操作の習得の難しさを指摘する声もあった。本作の成功を受けて続編『Don Bradman Cricket 17』が制作され、Big Antはその後も『Ashes Cricket』や『Cricket 19』などのシリーズを手がけている。本作は、現代クリケットゲームの基盤を築いた一作と位置づけられている。
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レビューReview: Don Bradman Cricket '14
これまでのクリケットゲームが抱えてきた操作の分かりにくさという問題に対し、本作が両スティックを使う打撃・投球操作でどう答えを出したかを詳しく分析している。演出面の粗さを指摘しつつ、時間をかけて操作を覚えられるコアなファンには強く薦めると結論づけている。
出典:ESPNcricinfo /
攻略In The Air! And Safe! And Out! 51allout's Guide To Don Bradman Cricket '14
クリケットファン向けのサイトが、自分たちのレビューに続いて書いた実践的な入門ガイド。難しい本作の打撃・投球を上達させるコツを、ユーモアを交えて解説している。
出典:51allout /
- NO IMAGEインタビュー
Interview: EXCLUSIVE! Sequel to Don Bradman Cricket in the works!
Big Antのマネージングディレクター、ロス・サイモンズ氏へのインタビュー。自己資金で開発したことによる予算の制約や、ボールの速さと小ささをゲームでどう表現するかといった、クリケットをゲーム化する難しさを語っている。続編の制作と最終パッチについても触れている。
出典:Digitally Downloaded /
レビューDon Bradman Cricket 14 Review
判定まで作り込まれたアピールの仕組みや、打撃・投球の操作の自由度、難しい捕球などを具体的に評価し、「今世代で最高のクリケットゲーム」と結論づけた発売当時のレビュー(8.7点)。
出典:Critical Hit /
レビューDon Bradman Cricket 14 review
老舗のクリケットブログが、実在選手が収録されていない点やコミュニティ製の選手データをダウンロードする仕組みにも触れつつ、欠点はあっても「これまで遊んだ中で最高のクリケットゲーム」と評価している。
出典:King Cricket /
レビューReview: Don Bradman Cricket 14 for PS4
PS4/Xbox One版について、グラフィックの向上とバグ修正以外は旧世代機版から基本的に変わっていない点を検証したレビュー。
出典:ESPNcricinfo /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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