エキサイティングバスケット
Double Dribble


メディア

概要
『エキサイティングバスケット』は、コナミが開発・販売したバスケットボールゲームである。1986年にアーケードで稼働した『Double Dribble』を家庭用に移植したもので、日本では1987年にファミリーコンピュータ ディスクシステム用ソフトとして発売された。北米では同年にNES版が『Double Dribble』の名で発売されている。5対5のチーム戦を横スクロールのコートで描いており、当時の家庭用スポーツゲームとしては本格的な内容を目指した作品である。
最大の特徴は、ダンクシュートの際に画面が切り替わり、選手がゴールに叩き込む様子を大きく描く演出である。8ビット機でこうした演出を取り入れた点は当時印象的で、テレビ中継を意識したスポーツゲームの先駆的な例として語られることが多い。タイトル画面や試合中の音声合成も、当時のハードとしては目を引く要素だった。後年には続編やメガドライブ向けの関連作も制作されている。
評価としては、ダンク演出や手軽な対戦の面白さが好意的に受け止められた一方、操作の大味さや、特定の位置から打つとシュートが入りやすいといった攻略上の癖も知られている。特に北米ではNES時代を代表するスポーツゲームの一つとして記憶されており、レトロゲームの文脈で回顧されることも多い。
記事
読むべき記事
レビュー#150 – Double Dribble
NES全ソフト攻略企画の一本。日本では『エキサイティングバスケット』としてディスクシステムで出た経緯から説明し、試合設定、オフェンスとディフェンスの操作、反則とフリースローの仕組み、ダンクのカットシーンまでを実際に遊びながら細かく解説している。
出典:Take on the NES Library /
- NO IMAGEプレイ記
思い出のファミコン [エキサイティングバスケット]
バスケ部だった寄稿者が当時の夢中ぶりを振り返る。コートのシューズ音や3ポイント成功時の効果音と歓声、ジャンプ中に向きを変えて打てる異様に長い滞空時間で遊んだ思い出を、具体的なエピソードとともに書いている。
出典:思い出のファミコン /
- NO IMAGEレビュー
Double Dribble Review
Wii バーチャルコンソール版の批評。ダンク演出は評価しつつ、コーナーからの3ポイントやフリースローがほぼ確実に決まる「ホットスポット」の偏りや、CPUがリードされると追い上げてくる仕組みなど、設計のクセをはっきり指摘している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEプレイ記
え行(D)/エキサイティングバスケット
ディスクシステム版を実際にクリアした個人による寸評。操作系、試合時間の設定、ジャンプ中の空中操作の面白さ、スティールが多くシュートカットが決まりにくい点を挙げ、難易度が上がる要素と下がる要素を独自の%表記で整理している。
出典:個人サイト / え行(D) /
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最終更新 2026-11-04
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