Dragon Ball Z: Sagas


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概要
2005年に発売された『ドラゴンボールZ Sagas』は、対戦格闘が中心だった当時のドラゴンボール系ゲームの中で、ステージを進みながら敵と戦うアクションゲームとして作られた作品である。開発は Avalanche Software、販売は Atari が担当し、PlayStation 2 / Xbox / ニンテンドーゲームキューブ向けに、北米・欧州を中心に発売された。
内容は原作の序盤にあたるサイヤ人編からセル編までの流れをたどるもので、悟空をはじめとする複数のキャラクターを場面ごとに操作していく。2人同時の協力プレイに対応している点も特徴として挙げられる。対戦格闘の『ドラゴンボールZ Budokai』シリーズが人気を集めていた時期に、原作の展開をアクション形式でなぞるという別の方向性を探った一作という位置づけになる。
発売当時の評価は総じて厳しく、戦闘やステージ構成の単調さ、カメラ操作の扱いにくさ、クリアまでの短さなどが指摘されることが多かった。一方で、協力プレイや原作の見せ場をアクションとして追体験できる点を評価する声も一部にある。シリーズの代表作として語られる機会は少ないものの、格闘以外の形式を模索していた時期の作品として振り返られることがある。
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- NO IMAGEレビュー
Dragon Ball Z: Sagas Review
発売当時のGameSpotのレビューです。Budokai 3の直後に出た「便乗作」と位置づけ、一本道のステージ構成、手応えのない操作と当たり判定、だらだら長いボス戦、短いアニメ映像をつないだだけのストーリー演出を具体的に批判しています。
出典:GameSpot /
プレイ記その15
日本未発売の北米PS2版を個人輸入して遊んだファーストインプレッションです。サイヤ人編から人造人間編までを章ごとにたどる見下ろし型の3Dアクションだと紹介し、育成要素や背景の破壊といった工夫はあるものの、ボタン連打の作業プレイになりがちだと評しています。英語音声で「かめはめ波」を叫ぶ違和感など、スクリーンショット付きの具体的な感想もあります。
出典:はてなブログ / げーまー的ダッシュ /
レビューDragon Ball Z: Sagas (PlayStation 2) review
原作に沿った敵の配置は評価しつつ、DBZをベルトスクロールアクションにするという発想が中途半端に終わったと論じる回顧レビューです。アーケード型の正統派ブローラーにすべきだったという、ゲームデザイン上の欠陥を掘り下げています。
出典:HonestGamers /
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最終更新 2026-11-12
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