進撃の巨人2
Attack on Titan 2


メディア
概要
『進撃の巨人2』は、諫山創の漫画『進撃の巨人』を原作とするアクションゲームである。コーエーテクモゲームスが発売し、無双シリーズで知られるω-Forceが開発を担当した。2018年に家庭用ゲーム機とPC向けに発売された。立体機動装置で巨人の弱点であるうなじを狙う爽快なアクションを軸とし、2016年発売の前作『進撃の巨人』の続編にあたる。
本作はテレビアニメ第1期と第2期に相当するエピソードを扱う。プレイヤーは自ら作成したオリジナルの訓練兵となり、原作キャラクターたちと共に物語を追体験する。前作の操作系を引き継ぎつつ、仲間との交流要素や新たなアクションが追加され、原作の出来事を別の視点から体験できる構成になっている。2019年には、アニメ第3期の内容などを追加した『進撃の巨人2 -Final Battle-』が発売された。
評価面では、立体機動による高速移動と巨人討伐の手応えが前作に続いて好評を得た。原作の雰囲気を再現した演出も、ファンから一定の支持を集めている。一方で、ミッション構成が単調になりがちな点や、カメラ操作の扱いにくさを指摘する声もある。原作ファン向けのキャラクターゲームとして、おおむね堅実な評価を受けた作品といえる。
記事
最新記事
プレビュー'Attack on Titan 3' Is Poised To Be The Ultimate Attack On Titan Game
続編『進撃の巨人3』を2時間遊んだプレビュー。開発プロデューサーの鈴木秀雄氏は、アニメの完結を待ってから物語を最初から最後まで描く方針にしたと語っている。前作『2』から引き継いだオリジナル主人公方式には賛否があるとしつつ、立体機動の操作感は大きく良くなったと評価している。
出典:But Why Tho? /
プレビュー【東京ゲームショウ2026】4日目 試遊感想 「進撃の巨人3」「クレイジータクシー」などなど
TGS2026の一般日に『進撃の巨人3』をPS5で試遊した個人の箇条書きの感想。チュートリアルだけで立体機動が操作できたこととカメラが追いやすいことは良かった点として挙げている。一方で、グラフィックや斬ったときの爽快感、巨人の迫力にはもの足りなさを感じたと率直に書いている。
出典:ゲームよりどりサブカルみどりパーク(個人ブログ) /
ニュース『進撃の巨人3』セーブデータ連携特典で“前作主人公と同じ名前”の班員が登場。キャラクターたちを自室に招き入れたり、巨人と戦ったりと、実機映像も公開
TGS2026の生放送で『進撃の巨人3』の最新の実機映像が公開された。『進撃の巨人2』『2 -Final Battle-』のセーブデータがあると、前作主人公と同じ名前で特殊な技能を持つ仲間が班員として加わると発表されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースKOEI TECMO Locks in Dec. 10, 2026 Release Date for Attack on Titan 3
続編『進撃の巨人3』の発売日が2026年12月10日(PS5/Switch 2/Xbox Series X|S/Steam)に決まったことを伝える公式リリース。スチールブック版やデジタルデラックス版の内容、予約特典もまとめられている。
出典:KOEI TECMO AMERICA /
入門進撃の巨人3はどんなゲーム?前作も踏まえて紹介!※ネタバレ注意
『3』の発表を受けて、無印・『2』・『2 -Final Battle-』がアニメのどこまでを描いているかと、それぞれの特徴(アバター主人公、雷槍、対人立体機動など)を整理した記事。そのうえで『3』の位置づけを紹介している。
出典:note / 松尾唯 /
ニュースAttack on Titan 3 announced!
Summer Game Fest 2026でω-Forceの新作『進撃の巨人3』が発表されたことを伝える記事。物語を最初から最後まで描く集大成となること、対応機種、続報の予定に触れ、2018年の『2』が同誌で8/10だったことも振り返っている。
出典:TheSixthAxis /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Attack on Titan 2 Review: Colossal Action
『2』をアニメの単なるゲーム化ではなく、キャラクター中心のアクションRPGとして評価したレビュー。前作より映像がすっきりし、戦闘も引き締まった点を評価しつつ、序盤の物語の立ち上がりの遅さも指摘している。
出典:GameSpot /
レビュー良作だがキャラゲー。『進撃の巨人2 -Final Battle-』レビュー
独創性や完成度などの項目別に採点したうえで、アバター主人公と原作の相性の良さを高く評価したレビュー。一方で、キャラゲーの域を出ないことやゴア表現が抑えられていることを指摘している。フックドライブや奇襲、拠点設置といったシステムの解説もある。
出典:葉崎詩織の図書館(個人ブログ) /
プレイ記進撃の巨人2 —Final Battle—
PS4でFinal Battleを遊び込んだ記録。無印とFBを見分ける具体的な方法や、DLCの導入と進行で詰まったときの対処、ストーリーからエデンモードまでの各モードの感想と不満点をまとめている。
出典:はてなブログ / Calleigh’s blog /
攻略【ゲーム版】進撃の巨人2-final battle-壁外奪還インフェルノを自力で攻略しよう!
FBの壁外奪還モードの最高難易度インフェルノについて、巨人化できる仲間のバディアクションを軸にクリアする方法を書いた攻略メモ。スキル構成、装備、特に難しい防衛系ステージの立ち回りまで解説している。
出典:note / kagamigawa /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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