ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3
Dragon Quest Monsters: Joker 3


メディア
概要
『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 3』は、2016年にスクウェア・エニックスから発売されたニンテンドー3DS用ソフトである。モンスターを仲間にし、配合によって新たなモンスターを生み出す「モンスターズ」シリーズに属し、『ジョーカー』の名を冠するシリーズとしては3作目のナンバリングタイトルにあたる。開発はトーセが担当し、アーマープロジェクトやバードスタジオといったドラゴンクエスト本編でおなじみの制作陣も名を連ねている。
『ジョーカー』シリーズは2006年にニンテンドーDSで始まり、3Dで描かれたフィールドを探索してモンスターをスカウトし、育成と配合を重ねていく遊びを特徴としてきた。本作はその流れを受け継ぎつつ、仲間のモンスターに騎乗してフィールドを移動できる「ライド」の要素を新たに取り入れた。陸上を駆けるだけでなく、種類によっては空や水上を移動できるため、探索の幅が従来作より広がっている。モンスターの体の大きさによって編成の枠が変わる仕組みも引き続き採用されている。
シリーズのファンからは、ライドによる探索の手軽さや多彩なモンスターの配合を評価する声が多い。一方で、ストーリーの分量や難易度の調整については好みが分かれる面もあった。翌2017年には追加要素を収録した『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル』が発売されている。なお、本作は日本国内向けのタイトルである。
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- NO IMAGEレビュー
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
モンスターライドや天敵、モンスターごとの移動の個性などの新システムを細かく説明している。そのうえで評価点・賛否両論点・問題点・総評に分けて、本作の長所と短所を整理した評価ページ。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
批評ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3(3DS)| 独自観点ゲーム批評(レビュー)
システム・熱中性・音楽などを5点満点で採点した個人の批評。プレイ時間の大半は配合と育成で、ストーリーは控えめだと説明し、この作品に向くのは育成を楽しめる人かどうかだと明快に示している。セーブ場所が少ないことや、音楽の使い回しへの不満にも触れている。
出典:独自観点ゲーム批評 / takarikaruga /
解説【ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3】
ファンが編集する辞典Wikiの作品項目。シリーズ内での位置づけ、ブレイクワールドを舞台にした導入のあらすじ、イルルカから受け継いだシステムを解説している。ライド実装と引き換えにモンスター数が減ったことや、モーションの使い回しが増えたことなど、ファンの評価の背景も具体的に書かれている。
出典:ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Dragon Quest Monsters: Joker 3 Import Review
日本版を輸入してプレイした英語レビュー(評価3.5/5)。大陸ごとのエピソード型の物語、陸・海・空のライド、配合候補が見える快適な配合システムを評価している。一方で、モンスター総数の水増しに見える色違いの多さや、上位スキル入手の難しさを批判している。
出典:RPGamer /
- NO IMAGE考察
【DQMJ3 感想と評価】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3をクソゲーと言わしめた問題点を考える。
発売直後にAmazonレビューで炎上した理由を考察した個人ブログ。ライドシステムの導入とモンスター数の削減との関係を軸に、旧作ボスを仲間にできる楽しさを求めるファンの期待とのずれを分析している。
出典:はてなブログ / みみりぃとまい。 /
開発秘話Dragon Quest Monsters: Joker 3 producer on the game's origins, setting, riding monsters, more
犬塚プロデューサーが雑誌で語った開発の内容をまとめた英語記事。企画の出発点や世界設定、全モンスターに乗れるようにした際の苦労、ブレイクモンスターをスカウトできることなどを伝えている。
出典:Nintendo Everything /
入門『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3(DQMJ3)』評価レビュー/序盤攻略/レベル上げ/ストーリー紹介など
発売直後のプレイ感想を、10点満点の評価、序盤のストーリー紹介、レベル上げの具体的なコツとあわせて紹介している。コツの例は、妖精を捕まえて経験値倍率を上げる方法、フィニッシュ連携、巨大モンスター狩りなど。
出典:はてなブログ / ゲームアプリMAX /
- NO IMAGE考察
DQモンスターズジョーカー3無印版・プロ版両方プレイした人に感想を聞いてみた
無印版とプロフェッショナル版の両方を遊んだプレイヤーへの対談形式の聞き取り。追加要素の新鮮さを認めつつ、基盤が同じなのにフルプライスで出たことへの不満が出た理由を掘り下げている。
出典:スキあらばGAME /
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最終更新 2026-11-07
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