ドラゴンシーズ 最終進化形態
Dragon Seeds


メディア

概要
『ドラゴンシーズ 最終進化形態』は、ジャレコが1998年に発売したプレイステーション用ソフトで、ドラゴンを育成して対戦させる育成シミュレーションである。プレイヤーは自分だけのドラゴンを誕生させ、トレーニングや戦闘を重ねて能力を伸ばし、より強い形態へと進化させていく。副題の「最終進化形態」が示すとおり、育成の積み重ねによってドラゴンの姿が変わっていく過程が大きな見どころとして打ち出されていた。
当時は、テクモの『モンスターファーム』をはじめ、モンスターを育てて戦わせるジャンルが家庭用ゲーム機で注目を集めていた時期であり、本作もその流れの中で登場した一本と位置づけられる。海外では英題『Dragon Seeds』として北米でも発売されており、ジャレコが国内外に向けて展開したタイトルのひとつでもある。
評価の面では、同ジャンルの人気作と比較されることが多く、育成の手応えや戦闘のテンポについて物足りなさを指摘する声が少なくなかった。海外レビューでも総じて控えめな評価にとどまり、大きなヒット作とはならなかった。一方で、ドラゴンに特化した育成という題材や進化の要素に独自の魅力を見いだすプレイヤーもおり、PS1時代の育成ゲームブームを伝えるマイナータイトルとして、現在でも一部で語られることがある。
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- NO IMAGEレビュー
ドラゴンシーズ ~最終進化形態 - ゲームレビュー
ゲームの流れ、言霊によるドラゴン再生、年齢と進化(超竜・老竜)の仕組み、距離の概念がある三すくみの「ツインコマンド」戦闘を、図を使って詳しく解説した長文レビュー。読み合いの面白さを評価しつつ、育成システムの物足りなさや判定負けの問題も指摘している。
出典:Scrap Cliff(個人サイト) /
- NO IMAGE解説
ドラゴンシーズ~最終進化形態~
概要・特徴・言霊によるドラゴン誕生・メモリーカードバトラーなどのシステムを整理し、評価点・賛否両論点・問題点・総評・余談まで網羅した作品解説ページ。判定は「良作」で、ゲームアーカイブスでの配信情報も載っている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
回顧モンスターファーム人気のついでにドラゴンシーズの思い出も書く
子ども時代に熱中した筆者が、実機の画面写真を交えて振り返る記事。蟹や土偶まで「ドラゴン」扱いの世界観、三すくみの戦闘、相棒を失う衝撃の負けイベントから始まる重いストーリー、自虐ネタの言霊などを紹介している。
出典:はてなブログ / MogHouse /
- NO IMAGEレビュー
Dragonseeds Review
北米版をJames Mielke氏が評した当時のレビュー。育成ゲームブームのなかで『モンスターランチャー(モンスターファーム)』と比べ、深みや愛着の面で及ばないと厳しく評価している。
出典:GameSpot /
音楽#394 『DECISIVE』(荒川憲一/DRAGON SEEDS - 最終進化形態 -/PS)
荒川憲一氏が作曲した戦闘曲「DECISIVE」を軸に、作品の世界観・システムと、当時ジャレコ所属だった荒川氏・山﨑良氏による民族音楽調のサウンドの特徴を解説している。
出典:はてなブログ / VGM格納庫 /
レビュードラゴンシーズ-最終進化形態-(PS)感想・レビュー
項目別に採点した個人レビュー。対人戦の駆け引きや印象的な曲・効果音を高く評価する一方で、育成システムの厳しさとストーリーの薄さを減点し、「対戦向きの良作」と位置づけている。
出典:GLOM(個人レビューサイト) /
映像【実況】ドラゴンシーズ~最終進化形態~#1「始動」【ネタバレあり】
本作を最初から通しで遊ぶ日本語の実況シリーズの第1回。再生リストで続きを追える。
出典:YouTube / ALC GameLabo /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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