ドラゴンソード:アウェイクニング
DragonSword: Awakening


メディア
概要
『ドラゴンソード:アウェイクニング』は、韓国のHound13が開発・販売するオープンワールドアクションRPGで、2026年7月にSteamで配信された。Unreal Engine 5で描かれたアニメ調の大陸を舞台に、少年が60年ぶりに目覚めた竜の脅威に立ち向かう。3人のキャラクターを切り替え、状態異常を軸に連携させるタッグアクションが特徴である。
本作の原型は、2026年1月にWebzenのパブリッシングでライブサービス型として配信された『ドラゴンソード』である。最低保証金の支払いを巡って両社が対立し、Hound13は契約を解除して自社でのSteam展開を決めた。Webzenは配信差し止めの仮処分を申し立てたが、発売前日に裁判所が棄却し、ガチャ要素を廃した買い切り型として再出発した。
発売直後には同時接続数が2万3000人を超え、Steamのユーザーレビューは「非常に好評」を維持している。買い切りで遊べる点が支持された一方、探索の単調さや育成の作業感を指摘する声もあり、Metacriticの批評家スコアは78である。累計販売本数は40万本を突破し、10月には新英雄などを加えるバージョン1.1が配信された。PlayStationおよびNintendo向け版の開発も表明されている。
記事
最新記事
ニュースアップデートノート 1.1.0
2026年10月15日に配信された初の大型アップデートの公式パッチノート。DPSを測れる訓練場、討伐のスコア・ランク制と6段階目のヘル難易度が加わり、6英雄の一人ライザが参戦したほか、戦闘バランスと翻訳も手直しされた。
出典:DragonSword: Awakening 公式サイト(Hound13) /
インタビューDragon Sword: Awakening Launching After Twists and Turns: Three Months of Warm-Up Toward the Next Step
発売から3か月の節目に、Hound13の代表と開発PMが答えたインタビュー。ほぼ毎週のパッチ対応、発売直後に起きた配信遅延の経緯、英語・中国語・日本語のボイス収録計画、コンソール版の見通しを話している。累計40万本突破にも触れている。
出典:Inven Global /
攻略【Steam】ドラゴンソード:アウェイクニング 攻略メモ
パーティーの属性の絞り方、交換所で英雄を選ぶ順番、通貨ダンジョンでのゴールド稼ぎ、図鑑からのファミリア解放など、気づきにくい要素を実プレイをもとにまとめた攻略メモ。8月18日のアップデート後の変更も書き足されている。
出典:note / なこすけ /
プレイ記ドラゴンソード:アウェイクニング メインストーリー クリア感想
約25時間でメインストーリーをクリアした人の短い感想。最終的なパーティー、アタッカー1人に装備を集中させる育て方、後半は料理を多めに持ち込むといった具体的な助言がある。物語はまだ序章のような段階だとも書いている。
出典:note / ちゃんみう /
ニュースSurprise Hit 2026 Korean RPG Coming to PlayStation
PC版が発売1週目に20万本を超えたことを受け、Hound13がPlayStation版とNintendo Switch版の開発を発表したことを伝えるニュース。発売日や対応する機種の世代はまだ決まっていないとしている。
出典:PlayStation LifeStyle /
ニュースアニメ調のオープンワールドアクションRPG『ドラゴンソード:アウェイクニング』がSteamにて好調な滑り出し。7月23日にリリースされ、ピーク同時接続2万3000人・レビュー3700件超の「非常に好評」
Steam版の発売直後、同時接続が2万3000人を超え、レビューの約9割が好評だったと伝えるニュース。Webzenとの契約解除を経て、自社販売の買い切り型として出し直すまでの経緯も短くまとめている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューDragonSword: Awakening review
『原神』のような見た目でもガチャがなく、19人のキャラクター全員をお金をかけずに手に入れられる点を中心に評価した英語レビュー。ゲーム内の台詞の翻訳の一部にAIが使われたことも明記している。
出典:GamingTrend /
ニュースアニメ調のかわいいオープンワールド・アクションRPG『ドラゴンソード:アウェイクニング』7月23日に発売決定。本編のみの通常版にくわ、アートブックやサントラなどの付属するデラックスエディションも発売予定
7月23日の発売決定と、アートブックやサウンドトラックが付くデラックス版の内容を伝えるニュース。月額課金なしの買い切り型であること、討伐は2人・レイドは3人まで協力プレイできることも説明している。
出典:電ファミニコゲーマー /
映像アニメ調のオープンワールドRPG『DragonSword : Awakening』の約2時間もの長尺プレイ映像が配信。ファンタジー世界を舞台に、平原、お城、砂浜に山岳地帯などさまざまな場所を冒険。焚き火でお料理も楽しめる
開発チームが配信した約2時間のプレイ映像の見どころを紹介する記事。フィールド探索、キャラクターを切り替えて戦うボス戦、料理、ミニゲームのほか、Steam Deckで動かす様子も取り上げている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューHound13: "Dragon Sword: Awakening's July 23 Launch Proves Our Sincerity"
発売直前に代表とPDが答えたインタビュー。Webzenとの最低保証金をめぐる対立から、基本無料のライブサービス型を買い切り型に作り直し、短い期間でSteamに出すまでの経緯と判断を詳しく語っている。
出典:Inven Global /
インタビューHound 13: "Relaunching Dragon Sword on Steam is a Choice to Preserve the Game"
Steamで出し直すと発表した直後の書面インタビュー。パブリッシャーとの対立の時系列と、ゲームを残すために自社で販売すると決めた理由を、代表が説明している。
出典:Inven Global /
- NO IMAGEレビュー
DragonSword: Awakening Review - A Gacha-Free RPG Reborn
キャラクターを素早く切り替える戦闘と、探索の報酬の手厚さを高く評価し、10点満点で8点を付けた英語レビュー。物語の弱さ、分かりにくいシステム、翻訳の質を欠点に挙げ、ガチャをやめたこと抜きでも遊ぶ価値があると結論づけている。
出典:Noisy Pixel /
考察ドラゴンソード:アウェイクニング感想 「買い切り」だけじゃない ARPG の魅力
ソーシャルゲームとの比較から離れ、アクションRPGとしての面白さを分析した記事。いつでも回避できるがコンボが途切れる代償があること、仲間同士の連携で手数が増えることが生むスピード感を、他の作品と比べながら言葉にしている。
出典:note / センケイ /
レビュー【Steam:感想】ドラゴンソード:アウェイクニング 、かなりコスパ良し。
70時間以上遊び、メインシナリオをクリアした人のレビュー。マップの広さや値段の割に多いボリュームを評価する一方、ソーシャルゲームの名残である育成の単調さ、アイテム集めの楽しみの薄さ、日本語・英語音声がないことを率直に挙げている。
出典:note / なこすけ /
批評【ドラゴンソード:アウェイクニング】とかいう、様々な意思を継ぐ爽快ARPG
シナリオライターの筆者が、Hound13の代表が『ドラゴンネスト』の開発元の共同創業者だという系譜を踏まえて本作を語る記事。受け継がれたアクションの爽快感と、ジョニーやカステラなど主要キャラクターの魅力を熱く掘り下げている。
出典:note / アンブラルたかし /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-30
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