Dragontwin
メディア
概要
『Dragontwin』は、スウェーデン・ストックホルムの小規模スタジオ Draconic Interactive が開発するオープンワールド RPG である。個人開発者 Gustaf Sidén(Sidenius)が Unreal Engine 5 で 2024 年 2 月に開発を始めたスタジオのデビュー作で、プレイヤーは強力なドラゴンと魂を結んだ存在「ドラゴンツイン」となり、竜とともに中世ファンタジー世界を渡り歩く。まず PC 向けに投入し、家庭用機版は PC 版の成否次第としている。
開発状況は公式サイトと動画で段階的に公開されてきた。2026 年 1 月 8 日の New Game+ Showcase では新規のゲームプレイ映像が披露され、早期アクセスの開始が告知された。同月 31 日から Patreon 支援者向けに配布が始まり、上位ティアから 2 週間間隔で対象を広げる方式をとる。公式 FAQ は完成版の発売日を未定とし「まだ何年も先」と説明しており、その前段として Steam の早期アクセスを予定している。
注目されているのは、物理ベースのアニメーションによる飛行と地上移動、外見を作り込めるドラゴンクリエイター、建造物の破壊表現といった竜を中心に据えた作り込みである。加えて、竜の背から軍勢を指揮する大規模戦闘、拠点となる巣穴の拡張、外交や征服で領地を争うグランドストラテジー要素も計画に挙げられている。
記事
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開発秘話Dragontwin Keeps Growing as its New Battle Technology Pushes the Indie Game Further
バイラル化したフィジックス駆動ドラゴンのプロトタイプから先へ進んだ現状を整理した進捗まとめ。GPU 駆動のユニット処理・大量ラグドール・ダメージタイプや耐性を含む戦闘基盤の作り直し、煤と煙を残すドラゴンブレス、飛行時のジッタ解消や騎乗者の物理シミュレーション取り込みまでを具体的に列挙し、同時に「完成形の主要部分はまだ存在しない」と釘も刺している。
出典:NoobFeed /
映像The New RPG Game We've All Been Waiting For...
開発中のオープンワールド RPG『Dragontwin』の新しいゲームプレイ映像と仕様の更新点を、実際の開発者公開footageを使って紹介する動画。飛行まわりの手触りと世界の見た目が実際どこまで動いているかを映像で確認できる。
出典:YouTube / MathChief - The Best of Gaming! /
ニュースUpcoming role-playing game on Steam reminds of Game of Thrones, but from the perspective of a dragon
メインストーリーを持たないサンドボックスとしての設計、ドラゴンと人間双方の細部(鼻先の形・首の長さ等)まで触れるキャラクリ、既製アニメに頼らない物理ベースのドラゴン挙動を解説。資金は創設者 Gustaf Sidén と Patreon のみで、公式 FAQ が完成は「何年も先」と明言している点も伝える。
出典:Mein-MMO /
ニュースDragontwin is a promising new indie game you should know about
New Game+ Showcase を機に注目を集めた本作を紹介する記事。キャラクターとドラゴンを作り、ドラゴンの背から軍を指揮し、破壊可能な環境の中で拠点と王国を育てるという構想を整理しつつ、現状プレイできるのは飛行中心の Patreon 支援者向けビルドだけで、発売は近くないと明言している。
出典:DSOGaming /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-02
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