Dreadhalls


メディア
概要
『Dreadhalls』は、インディースタジオのWhite Door Gamesが開発した一人称視点のホラーゲームである。VRヘッドセットでのプレイを前提に設計されており、プレイヤーは薄暗い地下ダンジョンに閉じ込められた状態から脱出を目指す。手にしたランタンの明かりを頼りに通路を進み、燃料となるオイルや鍵開け道具、メモなどを拾い集めながら、徘徊する怪物から身を隠して出口を探すことになる。ダンジョンの構造はプレイごとに変化する要素を含み、繰り返し遊んでも先が読みにくい作りになっている。
本作はOculusのモバイル向けVRプラットフォームであるGear VRで先行して登場し、その後PC向けのOculus Rift、さらにスタンドアロン型のOculus Questにも展開された。家庭用VRが本格的に普及し始めた時期に配信されたこともあり、VRならではの没入感を活かしたホラー作品の初期の代表例のひとつとして名前が挙がることが多い。
ユーザーからは、限られた視界と立体音響によって生まれる緊張感や、物陰から何かが現れる恐怖の演出が高く評価されている。一方で、移動方式によってはVR酔いを感じやすい点や、ゲームとしての内容が比較的シンプルである点を指摘する声もある。それでも、VRホラーの手応えを手軽に味わえる作品として、VR入門者に勧められることが多いタイトルである。
記事
読むべき記事
インタビュー#93: Sergio Hidalgo on Dreadhalls & tips for developing VR horror experiences
作者のセルヒオ・イダルゴ氏が、Oculus VR Jam 2013で佳作に選ばれたプロトタイプを製品版へ仕上げていた時期に話した回です。プロシージャル生成のマップで毎回驚きを生む工夫、頭の動きに合わせてクリーチャーが動く仕掛け、周辺視野や変化の見落とし(チェンジブラインドネス)を利用した演出、Gear VR向けのライティング最適化について語っています。
出典:Voices of VR Podcast /
- NO IMAGEレビュー
Dreadhalls Review — 6DOF Reviews
プロシージャル生成のダンジョンを戦わずに逃げ回るVRホラーとして、怖さは「最高水準」と評価し、総合8.0/10を付けています。良い点は音響と光の表現、弱点はゲーム性やストーリーの薄さと環境の使い回しで、項目ごとに採点しています。
出典:6DOF Reviews /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
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最終更新 2026-11-12
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