Drive!Drive!Drive!


メディア
概要
『Drive!Drive!Drive!』は、インディー開発スタジオのDifferent Clothが手がけたPC向けレースゲームで、2013年末にSteamで配信された。最大の特徴は、複数のコースで同時に進行する複数のレースを一人で掛け持ちする点である。プレイヤーは任意のタイミングで操作する車を切り替え、手を離している間の車はAIが走らせる。どのレースに介入して順位を立て直すかを判断し続けることが攻略の中心となり、単純な運転技術だけでなく状況判断や優先順位の付け方が問われる。
ビジュアルはネオン調の抽象的なワイヤーフレーム風で、エレクトロニックなサウンドと合わせて、写実性よりも一昔前のアーケードゲームを思わせる雰囲気を前面に出している。コースエディタも搭載されており、ユーザーが作ったコースを共有できる。2010年代前半はSteamを中心に、既存ジャンルに大胆なひねりを加える小規模インディー作品が数多く登場しており、本作もその流れに位置づけられる一本である。
評価は賛否が分かれた。複数レースを並行して管理するという発想の新しさや独特の緊張感は好意的に受け止められた。一方で、操作の忙しさや画面の情報量の多さから取っつきにくいという声もあった。大きなヒット作ではないが、レースゲームの枠組みを再解釈した実験的な作品として、一部のプレイヤーに記憶されている。
記事
読むべき記事
レビューDrive!Drive!Drive! (PS4) review
AIが意図的に「ポンコツ」に作られているため、重ねて配置された最大4本のコースを行き来して自車を順に押し上げるのが攻略の基本だと、実際のプレイを元に解説している。4種のイベント形式(Purist/Arcade/Time Trial/Collect)の仕組みや、最初から容赦のない難易度曲線についても具体的に書かれている。
出典:Tired Old Hack /
レビューDrive!Drive!Drive! Review – Eyes on the Road (PS4)
複数のレースを同時に回すため、走りは「ライン取り」より「状況管理」が中心になると説明する。そのうえで、アーケード寄りの操作感、時間停止を使った切り替え、50イベントのキャンペーン、高難度のOffensiveモード、コースエディタまでを紹介し、肯定的に評価している。
出典:PlayStation LifeStyle /
開発秘話The racing game genre has found a new type of ridiculousness
発表直後に開発者Gordon Midwood氏へ取材し、「複数のコースを同時に走る」という分かりにくい構想を本人の言葉で掘り下げた記事。ホットウィールのループコース玩具やAmigaの『Stunt Car Racer』からの影響、Zombiによるサウンドトラックといった着想の原点も伝えている。
出典:Kill Screen /
レビューDrive!Drive!Drive! Review
AIに最大75%を任せる設計は、AIが強すぎても弱すぎても成り立たない危うい賭けだと指摘する。そのうえで、AIの凡ミスやジャンプ着地の不安定な挙動が勝敗を左右してしまう問題を、具体的な場面を挙げて批判している。
出典:We Got This Covered /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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