Drowned Lake


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概要
『Drowned Lake』はブラジルのスタジオ Monumental Collab が開発し、CRITICAL REFLEX がパブリッシャーを務めるホラーアドベンチャー。釣りと探索を組み合わせ、ブラジルの民間伝承を下敷きにしたサバイバルホラーで、一人称視点とクォータービューを併用する構成が公表されている。
2023年11月末にPC(Steam)向けとして発表された。舞台はブラジルの大西洋岸森林(マタ・アトランチカ)にある湖で、アマチュアのドキュメンタリー作家ベントの失踪を発端に、記者カロリーナ、救助にあたるラファエル、老漁師レオナルドという3人の視点から非線形に物語が語られる。プレイヤーは湖の周辺を調査し、物資を管理しながら生き延びることになる。倒れた場合は別のキャラクターで足取りを辿り直せるが、同じ物資や状況に再び巡り会えるとは限らないとされる。ファウンドフッテージ風の記録映像的な演出をまとい、宗教的な混淆や社会不安といった主題が扱われる。2025年11月にはSteamで公開プレイテストが実施され、2026年2月のConvergence Games Showcaseでもトレーラーが公開された。
釣りとホラーを掛け合わせた作品が増えるなか、ブラジルの民俗という題材と3視点の構成をどう噛み合わせるかが注目されている。Steamストアページでは日本語表示への対応が示されている。発売時期は正式に発表されておらず、ストアページの表記は「近日公開」のままである。
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最新記事
インタビューDrowned Lake: O Horror Brasileiro e a Força da Narrativa Latino-Americana
ナラティブデザイナーのTiago Rechに、ブラジル南部の伝承や宗教的シンクレティズム、19世紀のセメテラーダ暴動やマリアナ・ブルマジーニョのダム災害といった実在の史実をホラーにどう織り込んだかを聞いたインタビュー。三人の主人公それぞれに犬・無線・手帳という異なる語りの装置を与えた設計意図も語られる。
出典:Alternativa Nerd /
ニュースDrowned Lake torna a inquietare: pesca e orrore si incontrano al PC Gaming Show Tokyo Direct
2026年9月20日のPC Gaming Show Tokyo Direct 2026に本作が出展されたことを伝える記事。VHSの記録を辿って失踪した記録者ベントを追う三人の視点構成を整理しつつ、PCに加えMac・Linux・コンソール版も予定されていると記している。
出典:GameTimers /
プレビューDrowned Lake: terror brasileiro mistura pescaria e found footage em prévia da gamescom latam
gamescom latam 2026の実機版を触った体験記。記者カロリーナ、救助隊員ハファエル、老漁師レオポルドの三者を切り替えながら、一人称の操船・ポイント&クリック探索・見下ろし視点のインベントリ管理を行き来する構造を具体的に報告している。ディレクターやシナリオ担当の設計意図も併載。
出典:Omelete /
レビューReview de Drowned Lake: terror brasileiro promissor, mas irregular
公開デモを通しで遊んだ上での批評。ブラジルの民間伝承を取り込んだ調査型ホラーという着想と画作りを評価する一方、断片的すぎて文脈が掴めない語り口、挙動の不安定な操作、恐怖の持続力不足を具体的に指摘している。
出典:GeekPop News /
読むべき記事
インタビューgamescom latam 2026: batemos um papo com Ana Machado, produtora de Drowned Lake, sobre as inspirações e desenvolvimento do jogo
プロデューサーAna Machadoが開発の実態を語るインタビュー。約3年の開発期間、ブラジル国内外に分散した8人のコアチーム、GMTK Game Jam発のプロトタイプ「Zero Reporter: Lady of the Drowned Lake」からの発展、Darkwood・サイレントヒル2・ブレア・ウィッチといった参照元、実写俳優を使ったFMVの組み込みまで具体的に明かしている。
出典:GameBlast /
インタビューEntrevista: Monumental Collab e o terror monumental de Drowned Lake: "A gente gosta de explorar temas de tecnologia assombrada"
前作『Teleforum』から続く「取り憑かれたテクノロジー」というスタジオの主題を軸に、ミニョカォンやカベッサ・デ・クイアといった南部の伝承、ブルマジーニョや洪水といった現実の災厄をどう恐怖に翻訳したかを語る。制作陣自身が洪水の被災当事者であることも明かされる。
出典:Omega Scópio /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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