Duet


メディア
概要
『Duet』は、オーストラリアのインディースタジオKumobiusが開発したミニマルなアクションパズルゲームである。画面下部で円軌道上をつながって回る赤と青の二つの球体を、左右のタッチ操作で回転させ、上から迫る障害物を避けながら進む。操作は回転方向を選ぶだけと極めて単純だが、二つの球体を同時に意識しなければならないため、直感に反する動きが求められる高難度の反射系ゲームとして知られている。
2013年にiOS向けに配信され、その後Androidや PC などにも展開された。スマートフォン向けインディーゲームが盛り上がっていた時期の作品で、モノトーン基調の洗練されたビジュアル、Tim Shielによるアンビエントな電子音楽、章の合間に挿入される短い独白風のテキストが特徴である。テキストは内省的な語り口で、単なるスコアアタックにとどまらない物語性や雰囲気を作品に与えている。
リリース当時は、シンプルなルールと奥深い難度設計、音楽と演出の一体感が評価され、App Storeの年間ベスト系の特集で取り上げられるなど注目を集めた。理不尽に感じられるほどの難しさを指摘する声もある一方、繰り返し挑戦することで上達を実感できる設計が支持され、ミニマルデザインのモバイルゲームを代表する一作として語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
'Duet' Review – Meditating on Deaths
左右タップで2つの玉を回して障害物をすり抜ける操作が、ダンスのように流れる感覚を生むと評価している。Super Hexagonとのつながりや、ステージ名がキューブラー=ロスの「死の受容の5段階」から取られている演出にも触れたiOS版発売当時のレビュー。
出典:TouchArcade /
インタビューTim Shiel on Soundtracking an Evolving Game
作曲家Tim ShielがDuetのサウンドトラックをどう作ったかを語るインタビュー。見た目がシンプルなゲームだからこそ音楽に物語と起伏を担わせたこと、開発元からの参考曲がAphex Twinの「Xtal」だけだったこと、反応型ではなくリニアな構成を選んだ理由などを話している。
出典:Ableton /
レビューDuet Review: I Love To Hate This Game
Android版の発売時に、操作感、画面サイズへの対応、Tim Shielの音楽、約50のストーリーステージとエピローグ、チャレンジ、エンドレスといったモードの中身を細かく確かめたレビュー。Humble Bundle版とPlay Store版の違いにも触れている。
出典:Android Police /
レビューDUET GAME:2つのボールを障害物から守る高難易度カジュアル
赤と青のボールを回す基本操作、伸び縮みしたり消えたりする障害物などステージごとの変化、何度も挑むうちに上達できる難易度のバランス、エンドレスモードや毎日変わる「今日の挑戦」を日本語で紹介した個人のレビュー。
出典:はてなブログ / スマホゲーム空間(sato36) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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