Dungeons 2


メディア
概要
『Dungeons 2』は、ドイツのRealmforge Studiosが開発し、Kalypso Mediaが2015年に発売したダンジョン経営とリアルタイムストラテジーを組み合わせたゲームである。プレイヤーは邪悪な支配者「絶対悪」となり、地下にダンジョンを築いて手下を働かせ、侵入してくる英雄たちを迎え撃つ。前作『Dungeons』の続編にあたり、PC版に続いて家庭用ゲーム機向けにも展開された。
本作は、1990年代にBullfrog Productionsが手がけた『Dungeon Keeper』の流れをくむ作品として語られることが多い。前作はその系譜を期待したプレイヤーから方向性の違いを指摘されたが、本作では手下を直接操作して戦わせる要素や、地上に軍勢を送り込んで善の勢力の土地を侵略するRTS的なパートが加わり、地下の経営と地上の戦闘を行き来する構成となった。正統派ファンタジーをパロディにしたナレーションや、ユーモアに富んだ演出も特徴である。
評価はおおむね好意的で、前作からの改善点やコミカルな語り口、往年のダンジョン経営ゲームを思わせる遊び心が評価された。一方で、戦略面の奥深さや経営要素の複雑さが物足りないという意見も見られる。追加コンテンツの配信を経てシリーズは続編へと引き継がれ、ジャンルの愛好者に一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Dungeons 2 review
Dungeon Keeperの後継を待っていた人向けに、地下ダンジョン経営と地上RTSの2つを合わせた作りを評価したPC版レビュー。いくつか欠点はあるものの、賢くて楽しいダンジョン経営ゲームだと結論づけている(76点)。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Dungeons 2 Review
地下の経営部分はほぼDungeon Keeperそのままで、地上モードはWarcraft III風のRTSになっていると指摘している。前作の独自要素が消えたことや、2つのジャンルを混ぜたことの無理を批判的に分析している。
出典:GameSpot /
レビューDungeons 2 Review - Keeping The Dungeon Sim Alive
手下を手でつまんだり叩いたりする経営パートを、ダンジョンキーパーの懐かしさを再現できていると評価している。そのうえで、地上を侵略する後半のRTSパートの良い点と悪い点を分けて検証したレビュー。
出典:Game Informer /
レビューReview: Dungeons 2
PS4版のレビュー。The Stanley Parableと同じナレーターによるユーモアや経営部分の魅力は認めている。一方で、使いにくいUIと必要性の薄いRTSモードが楽しさを損なっていると厳しく評価している。
出典:Destructoid /
- NO IMAGE攻略
ダンジョンス2 キャンペーンモード1
PS4日本語版のキャンペーン序盤を、スクリーンショット付きで1マップずつ解説したプレイガイド。部屋や施設の作り方、ユニットの運び方とスキルの使い方、パッシブスキルの本の使い道など、分かりにくい操作を具体的に説明している。
出典:ヒトスタ(録音スタジオ公式ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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